Arxiu d'etiquetes: jocs

Piko Piko a CS (1)

 Alumnes primària  Alumnes secundària  Adults: Pares / Mestres

De jocs de taula que permetin treballar l’estadística, les fraccions, els percentatges i el càlcul mental a classe n’hi ha un bon gruix. Buscarem però un que no ens demani gaire temps ni esforç, és a dir que es pugui explicar i jugar en poca estona, amb la finalitat de poder assignar un bon percentatge de la classe a la reflexió matemàtica. Triarem el Piko Piko, del matemàtic i creador de jocs Reiner Knizia, perquè s’ajusta perfectament al que volem.
Després de familiaritzar-nos amb els daus i les fitxes de joc, passarem a reflexionar sobre el que hem vist i ho farem començant amb les següents preguntes que farem de forma oral.

  1. Si juguem amb 8 daus {1, 2, 3, 4, 5, cuc} i els llenço tots sobre la taula, Poden sortir 8 cares diferents? Per què?
  2. I set? Perquè?
  3. Sembla que és inevitable que hi hagi valors/cares repetits. Quin és el mínim de daus que compartiran alguna cara repetida? Perquè?
  4. Les normes de joc diuen que per tal que una tirada es pugui considerar bona és imprescindible que surti com a mínim un cuc. Tenint en compte que aquest animaló val 5 punts, quina serà la suma més petita possible? I la més alta?
  5. Veus els valors de les respostes anteriors a alguna fitxa? Perquè creus que no hi son?

Espai i forma amb jocs de taula

 Alumnes primària  Alumnes secundària  Adults: Pares / Mestres

A un article anterior ja vam comentar un parell de jocs de taula que ens permetien treballar l’espai i forma, El conegudíssim Carcassone i el Kingdomino.
Avui n’afegim tres més força diferents dels anteriors. Tots tenen en comú l’existència de poliominós de 3 a 8 quadrats en funció del joc.
El primer és el Callisto de Reiner Knizia. En aquest cas la col·locació de les peces és l’essència del joc, ja que totes les que no siguin al tauler ens donaran punts negatius.
A Ubongo, de Grzegorz Rejchtman, el muntatge del trencaclosques és només un dels elements del joc. Al començament de la partida es lliuren 12 poliominós a cada jugador que els faran servir per completar els trencaclosques que els permetran accedir a les altres accions del joc.
El darrer, OsoPark de Phil Walker-Harding, ens farà participar en la construcció d’un parc pels animalets del títol. Aquí el joc es complicarà limitant la tria de peces en funció dels dibuixos del tauler coberts i de la situació de la font, que és l’últim element a construir.
Tots tres ens faran passar una bona estona a banda de fer-nos practicar rotacions, translacions i simetries axials (en el darrer joc es poden tombar les peces) fins a encertar la posició que ens permeti guanyar la partida.

Aconseguir un número

 Alumnes primària  Alumnes secundària  Adults: Pares / Mestres

Avui us presentem un nou joc per practicar el càlcul mental i la combinació d’operacions. El material es limita a 4 daus i el full adjunt. El primer jugador tria un número de 0 a 100 i el segon llença 4 daus per tal d’aconseguir-lo, pot mirar de fer-ho amb els valors que li han sortit i les combinacions d’operacions que consideri adients o pot intentar repetir la tirada. Ara bé, la segona vegada només podrà llençar 3 daus i haurà de deixar un dels resultats inicials sense canviar. Si tampoc aquesta vegada està content ja només podrà llençar dos daus, i si repeteix el llançament una altra vegada ja només podrà llençar un dau.

Veiem un exemple:
El primer jugador proposa el número 0.
El segon llença els daus i li surt 1, 3, 5 i 6. no veu possible aconseguir el 0 i considera que el número més proper que pot aconseguir és l’1, ja que 5 + 3 – 6 – 1 = 1. Ho intenta per tant una segona vegada i decideix conservar el dau amb el número 1.
Llença els tres daus i li surt 2, 4 i 6. Torna a estar com abans ja que té opcions d’aconseguir 1 però no 0 (2 x 4 – 6 – 1 = 1)
Ho deixa còrrer i apunta 1 a la columna corresponent.

Les operacions triades s’apunten al full, així com la diferència entre el número proposat i l’aconseguit. Guanya qui aconsegueix una suma total menor a la darrera columna (diferència).

Calculem_i_guixem

 Alumnes primària  Alumnes secundària  Adults: Pares / Mestres

Heus ací un joc per parelles per treballar el càlcul mental. El material necessari són tres daus i el full que hi teniu aquí sota. L’alumne llença els tres daus i combinant les xifres obtingudes amb les quatre operacions bàsiques i ajudant-se si li cal amb el parèntesi intenta aconseguir alguna de les xifres del full, quan ho aconsegueix la ratlla. Guanya qui ha aconseguit guixar més xifres.
Exemple:

  • Treu 2, 6 i 6
  • Fa 2 (6 + 6 ) = 24
  • Guixa el número 24

Separant línies

 Alumnes primària  Alumnes secundària  Adults: Pares / Mestres

Nadal és època d’exàmens i festes alhora, i com que els exàmens el deixo pels vostres mestres us enllaçaré a unes pàgines que ens ofereixen uns jocs relacionats amb les línies que donen nom al tema. No revisareu els conceptes de perpendicularitat, paral·leles, angles, etc… Però passareu una bona estona jugant i treballareu la vostra organització de l’espai bidimensional.
Es tracta de Don’t cross the line, on hauràs d’aconseguir que un conjunt de línies no es creuïn. Hook, on hauràs de treballar seguint un ordre determinat si vols desfer l’embolic i Connect me factory on hauràs de connectar un seguit de peces mitjantçant desplaçament i rotacions. Tots tres jocs pertanyen a la pàgina de Coolmath Games

Sumem tot jugant

 Alumnes primària  Alumnes secundària  Adults: Pares / Mestres

bitllesFer operacions amb decimals va ser la tasca que vam encetar a finals de la setmana anterior i per fer-la més lleugera la practicarem amb uns quants jocs. Als que podeu trobar a dos articles d’anys anteriors, Suma de decimals – jocs i Més jocs amb decimals n’afegirem avui tres més.

Decimal bowler és un joc força simple ja que només us caldrà sumar mentalment els valors que hi ha al començament de la pista de bitlles. La dificultat pot venir donada pel fet de tenir tres nivells que venen marcats pel nombre de xifres dels números a sumar.

Exact change – Euro ens demana més rapidesa i agilitat, i ens servirà per agilitzar els càlculs amb la nostra moneda.

El tercer i més díficil, The Number Conundrum, ens obligarà a pensar en quin ordre hem de fer els càlculs si volem completar el triangle d’operacions.

Juguem amb fraccions equivalents

 Alumnes primària  Alumnes secundària  Adults: Pares / Mestres

fraction_bingoLes fraccions equivalents han estat un dels apartats que a alguns us ha fet venir més mal de cap. Per evitar-ho, als dos articles anteriors dedicats al tema, Fraccions equivalents i Fraccions equivalents-jocs, n’afegirem avui un tercer on us presentarem tres nous jocs.

Fractions Balls 2, on a banda de saber mates us caldrà un bon ull a l’hora de fer caure les boles.
Fishy Fractions on haureu de procurar que un pelicà ben afamat aconsegueixi menjar tantes fraccions equivalents com pugui.
Equivalent Fractions Bingo, el que correspon a la imatge de la dreta i on podreu muntar graelles de diverses dificultats.

Números amagats

 Alumnes primària  Alumnes secundària  Adults: Pares / Mestres

capsetesUns dels exercicis de càlcul més interessants i divertits són els que substitueixen les xifres de les quantitats a operar per objectes gràfics diversos: boles de colors, fruites, flors, animals… La presentació però, pot ser força diferent i aquí en trobarem dues: en forma de graelles a Algebra Puzzle. Can you solve it? i en forma de col·leccions de dos o més objectes dels quals coneixem la suma total, que seria el cas d’Algebraic Reasoning o de Weigh The Wangdoodles.

Repartir… és un problema.

 Alumnes primària  Alumnes secundària  Adults: Pares / Mestres

Avui a classe hem buscat per equips quantitats que es poguessin repartir de moltes maneres diferents, el número de dues xifres que es podia repartir de més maneres, els números “antipàtics” que no es podien repartir… i després hem anat batejant tot allò que havíem fet: nombres compostos, nombres primers, divisors…
Per treballar aquests temes a casa ja teníem tot un seguit d’articles com ara Múltiples, Divisors d’un nombre-jocs i Nombres primers-jocs. Però que com això de jugar ens agrada a tots, afegirem quatre enllaços nous per ampliar els que podeu trobar als articles esmentats.
Es tracta de Game: Not a factor, Kung Fu Factor, un parell d’activitats faciletes i atractives i de Factors and Multiples Game i Factor Game, una mica més complicades.

Dos jocs

 Alumnes primària  Alumnes secundària  Adults: Pares / Mestres

La Hannah i la Glòria hem creat amb l’Scratch un parell de jocs, us els presentem tot seguit i esperem que a banda de fer-vos passar una bona estona us serveixin per veure el funcionament d’aquest llenguatge de programació.
El primer té com a protagonistes un parell de peixos. Aconseguireu que el gran es mengi el petit? Per intentar-ho haureu de fer servir les tecles de cursor.

El segon és un clàssic, ja que ens permet recuperar un peoner entre els jocs d’ordinador. Unes raquetes, un pìlota i a jugar.