12-13 Sessió 5

Informacions

  • Jornada d’inclusió digital
  • La Ceba 2012-2013
  • Tècnic preventiu: si hi ha incidències comunicar-les al Josep M. Silva. S’està fent un nou inventari de tasques que es faran en remot.
  • GEPSE: Molt important que hi tinguem tots els equips.
  • Portàtils o tablets per a alumnes: molt aviat sortiran unes recomanacions del Departament.
  • Jornada tècnica de migració del Moodle d’Àgora de 1.9 a 2.0: 10 i 12 de juny, dimecres o divendres de 3 a 6

Programari

Realitat augmentada

Pla TAC

Llegir i escriure a l’era digital


 

12-13 Sessió 3

Informacions

Activitats dels centres

Programari

  • Aplicacions interessants del Hirens: arrencar des del miniwindows, imatges amb Ghost, canviar la key del windows, resetejar contrasenyes oblidades d’usuaris…
  • Altres programes del pen
  • Control remot maquinari:

  1. TeamViewer.
  2. Chrome Remote Desktop.

Identitat digital del centre

12-13 Sessió 2

Seguretat a Internet

Material en línia


Programari

  • Aplicacions interessants del Hirens: arrencar des del miniwindows, imatges amb Ghost, canviar la key del windows, resetejar contrasenyes oblidades d’usuaris…
  • Altres programes del pen
  • Jdownloader, gestor de descàrregues.
  • Format factory, conversor de formats d’arxius.

 

Les eines “Toolkit”

Les eines Toolkit són una col·lecció d’arxius flash personalitzables amb eines i plantilles, inclouen activitats, jocs i gràfics, que podeu utilitzar per donar un aspecte professional, interactiu i atractiu a les vostres lliçons.

toolkit1

Si ja teniu instal·lat el Toolkit, podeu accedir-hi des de la Galeria de programari Notebook. També podeu descarregar-lo des de www.education.smarttech.com / llistó.

A la Galeria, seleccioneu lesson Activity Toolkit 2.0 per veure el contingut de l’eina . Aquest contingut està organitzats en subcarpetes – Activitats, exemples, jocs, gràfics, pàgines i eines.

Podeu buscar objectes en el Kit d’eines toolkit navegant per les carpetes, o usar el quadre de cerca. Quan trobeu un objecte que us agradi, feu clic i arrossegueu-lo a la pàgina.

ACTIVITATS I JOCS

Les Activitats Toolkit contenen plantilles per a diverses activitats que podreu utilitzar per mantenir l’atenció dels estudiants per a que participin activament. Hi ha un munt de tipus d’activitats personalitzables: anagrama, categories, relació amb imatge, concordança de paraula clau, d’opció múltiple, memorització, endevinar la paraula, …

toolkit2

Els Jocs proporcionen les peces del joc, com ara targetes, taulers d’escacs i dòmino, jocs com el sudoku i un generador de mots encreuats.

toolkit3

  • Personalització de jocs i activitats

Molts dels jocs i activitats Toolkit estan basats en objectes Flash. Utilitzeu aquests elements per personalitzar jocs i activitats i utilitzar-los a l’aula. Escolliu la segona pestanya blava “interactiu i multimèdia” i trieu per exemple “anagram”. Arrossegueu-lo a l’espai de treball.

toolkit4


• Premeu el botó Ajuda per veure una descripció de l’objecte i les instruccions detallades per a la construcció i ús de l’activitat (de moment només en anglès) toolkit5

• Premeu el botó Edició per personalitzar l’activitat

• Per completar els camps de text, escriviu o arrossegar text des d’una pàgina de quadern o d’una altra aplicació en el camp de text

• Les Clues són les pistes que voleu donar per a que s’endevini la paraula.

• Per assegurar que els altres no es pot editar el joc, seleccioneu el quadre contrasenya i establiu una contrasenya. Aquesta acció impedeix que els estudiants puguin accedir a l’àrea d’edició de l’activitat durant la classe.

• Moltes de les activitats i jocs inclouen un botó de verificació que dóna una puntuació en funció dels encerts.També podeu clicar el botó de restauració.

. Per tornar a començar i el botó Solve serveix per mostrar les respostes correctes. Aquests botons us permetran revisar l’activitat amb tota la classe.

CREACIÓ DE BOTONS PERSONALITZATS I LLENGÜETES

  • Afegir enllaços als botons i icones

Podeu afegir enllaços als botons i les icones per a que les vostres presentacions esdevinguin més interactives i atractives. Escriviu a la finestra de cerca “botón” . Trieu un element que us agradi. Per afegir un enllaç a un objecte feu el següent:

1 Seleccioneu l’objecte

2 Trieu des del menú desplegable de l’objecte “enllaç”.

3 Seleccioneu si voleu afegir un enllaç a un altre arxiu, una pàgina en el fitxer actual, un lloc a Internet o un arxiu adjunt.

4 Completeu la informació apropiada

5 Seleccioneu “objecte”

6 Feu clic a D’acord

També podeu afegir text o gràfics a un botó mitjançant l’agrupació que es troba en el desplegable de l’objecte.

PESTANYES I LLENGÜETES

  • Escolliu ara “graffics”>”pull tabs”>”imatges”. Seleccioneu una pestanya que us agradi i editeu-la, afegint text o imatges. Amageu-la al límit de la pàgina. Podeu deixar anotacions amagades, indicacions, pistes, que es poden consultar quan es desitgi…

toolkit6

  • Les eines Toolkit també inclouen diversos tipus de llengüetes animades que es poden editar per personalitzar-les: “graffcs”>”pull tabs”>”interactiu i multimèdia”. Arrossegueu-ne una a l’espai de treball, editeu-la, amagueu-la a l’extrem de la pàgina i cliqueu al “fixador”. Després de consultar-la, si premeu la fletxa, torna automàticament al lloc on l’heu “clavat”. Xulo, oi?

CREACIÓ DE PÀGINES PROFESSIONALS

L’opció “pàgina” permet crear diapositives amb un aspecte “professional”. Amb uns pocs clics podreu crear ràpidament activitats per a les vostres lliçons i afegir-li estructura i estil.

El programa inclou multitud de plantilles. Escolliu una pàgina de títol. Observeu que també podeu triar pàgines de títol amb pestanyes flash per incloure objectius, conceptes, observacions metodològiques. Aquestes notes són eines útils per documentar els resultats de la lliçó i les instruccions que creieu oportunes…

toolkit7

A continuació, inseriu pàgines, n’hi ha de molts tipus: en blanc, categories,omplir preguntes, diagrames de Venn,..

toolkit8

Per canviar el text en aquestes pàgines, només heu de seleccionar el text existent i començar a escriure.

LES EINES

La carpeta d’eines inclou diverses eines d’Adobe Flash que es podeu utilitzar per afegir interactivitat a les activitats dissenyades. En teniu una àmplia gamma:

mostrar i revelar, paraules clau, cartes a l’atzar, generadors de colors, de paraules, de nombres, temporitzadors divertits, generadors d’atzar i molts més. Navegueu per la carpeta . Proveu formes creatives que podeu utilitzar a les vostres classes. A la carpeta d’exemples podeu trobar algunes idees.

toolkit9

EXEMPLES

La carpeta exemples conté mostres d’activitats,  jocs, pàgines i eines, així com una carpeta d’Ajuda amb la possibilitat d’accedir als recursos d’ajuda en línia, com ara la Borsa de SMART i vídeos d’instrucció. Exploreu aquests arxius per aprendre a utilitzar un joc o activitat a classe, o per veure els usos creatius d’algunes de les eines disponibles.

Obriu la subcarpeta capes per aprendre a utilitzar les tècniques d’estratificació en el programari Notebook per afegir encara més interactivitat a les vostres lliçons. Els exemples inclouen capes llengüetes amb les instruccions i vincles a instrucció vídeos per a cada tècnica. “Pa perdé er sentío”!

Primeres passes amb la PDI

1. INSTAL·LAR EL PROGRAMA

Primer, haureu d’instal·lar el programa Smart al vostre ordinador. D’aquesta manera podreu treballar còmodament a casa abans d’utilitzar-ho a l’aula. Aneu a la pàgina: http://www2.smarttech.com/st/en-US/Support/SBS/blacklogo

També el podeu descarregar des d’aquesta descàrrega directa (conté un codi d’activació vàlid)  https://docs.google.com/leaf?id=0B7l2Kjn_H3hLOTJhNGExNmMtNDI2MC00ZTkzLTk3MzItZDFmMjRhMjkwMWEx&hl=ca

El programa es pot fer servir en qualsevol ordinador sense necessitat de disposar de la pissarra SMART (pissarra digital interactiva).

  1. Aneu a Programari SMART, escolliu una de les opcions de SMART Board™ software segons el sistema operatiu que tingueu.
  2. Baixeu-vos el programa tot fent clic a download de la pantalla següent, només cal que complimenteu un petit qüestionari.
  3. Després de la instal·lació del programa us demanarà si voleu instal·lar SMART Essentials for Educators Setup, dieu que .
  4. Haureu de ser pacients: la descàrrega és lenta…essential
  5. Un cop hagi acabat, apareix la icona SMART Board™ a la barra de tasques (banda inferior dreta de la pantalla) i us ha creat dues icones a l’escriptori: Programari del Notebook i Eines d’SMART Board.
  6. Cliqueu primer les Eines d’SMART Board i d’aquesta manera, tindreu a la la banda inferior de la pantalla el Centre d’Inici. Es tracta d’una barra vertical d’icones (personalitzables) amb tota l’oferta de tasques Smart.
  7. També podeu comptar amb rectangles d’eines flotants que permeten interactuar amb d’altres programes (vídeo, power point, …).
  8. Si treballeu amb la pissarra Smart a l’aula, és important que recordeu:

  • Un cop a la pantalla=clic del ratolí.
  • Dos cops=doble clic amb el ratolí.
  • Pressionar durant tres segons= botó secundari del ratolí.

2. FUNCIONAMENT DEL NOTEBOOK

Obriu ara el NOTEBOOK, que és l’eina fonamental del programa Smart: “substitueix” virtualment la pissara tradicional. notebook

  1. Al lateral surt un menú per pestanyes amb eines (la podeu canviar de costat clicant la fletxa verda).
  2. Seleccioneu la pestanya “galeria”, a la finestra superior teniu els diferents complements que heu instal·lat amb el programa. Doneu una ullada a les diferents possibilitats!
  3. Trieu la categoria “professional” i a dins, “presentacions”. Escolliu un fons que us agradi i arrossegueu-lo a la pantalla blanca.
  4. A continuació, cliqueu l’eina “lletra” a la banda horitzontal (també la podeu canviar de dalt a baix amb la fletxa blava). Escriviu “ECOLOGIA”. Proveu de canviar el tamany, el tipus de lletra, el color…
  5. Quan acabeu,  feu un clic al rètol i quedarà enmarcat per un requadre amb tres útils eines: .
    • Clicant el punt verd podeu girar el text.
    • Si premeu i arrossegueu el punt blac, podeu canviar el tamany.
    • El quadradet blanc del vértex superior dret obre un menú d’eines que podeu utilitzar (verificar ortografia, insertar vincles, sons, …)ecologia
  6. Inseriu un nou text amb el vostre nom, curs amb el utilitzareu aquest treball, centre educatiu …
  7. Ara, afegiu una nova pàgina amb el tercer botó (”+”) de la barra d’eines horitzontal.
  8. Poseu-li fons i introduïu els diferents apartats del tema per crear l’índex.
  9. Afegiu una nova pàgina. Si trieu la pestanya lateral “classificador de pàgines” podreu observar la feina que porteu fins aquest moment.

LA GALERIA DEL NOTEBOOK

Probablement us preguntareu: quin avantatge té aquest programa sobre el Power Point? Ara ho veureu…

  1. Afegiu una nova pàgina, cliqueu la pestanya galeria, aneu a la categoria “Sciencie and technology”, ” Animals”, “Fish” i arrossegeu el fons “Lake Scene” a la pantalla blanca.
  2. Afegiu una perca i un altre peix més petit.
  3. Feu una cerca a Google d’una imatge d’una alga, copieu-la i enganxeu-la.
  4. A continuació farem una cerca interna: escriviu “mamifer” i trieu l’ós.
  5. Afegiu un sol.
  6. De la barra d’eines escolliu una fletxa. Canvieu-li el color , el gruix, el tipus de línia, … desplegant l’opció “propietats”.
  7. Deseu la vostra tasca.
  8. Heu preparat una pàgina que permet treballar les relacions tròfiques però no és una diapositiva estàtica tipus “ppt” sinó dinàmica, ja que permet moure els diferents elements, dibuixar fletxes, afegir comentaris…!

http://phobos.xtec.cat/formaciotic/foo/lib/exe/fetch.php?w=&h=&cache=cache&media=materials:dsna:modul_3:ecosistema.jpg

NOTEBOOK I FLASH

  1. Enganxeu el següent enllaç http://www.moreno.gov.ar/educacion/imagenes/ecosistema.swf a la barra del Firefox.
  2. Descarregueu l’arxiu.
  3. Feu clic amb el botó secundari del ratolí a la pàgina (a la pàgina, no pas al flash ). Trieu “informació de pàgina” i agafeu la pestanya “medis”. Escolliu aquest arxiu (“ecossitema.swf”) de la llista, doneu a “desar com ” seleccionant un directori per guardar.
  4. Inseriu una nova pàgina al projecte Smart que esteu creant. De la barra d’eines, agafeu insertar “arxiu flash”. Aquest sistema us permet enganxar pel·licules flash a les vostres feines!

NOTEBOOK I MULTIMÊDIA

  1. També podeu crear una pàgina multimèdia: insertareu un fons a partir d’una imatge descarregada d’internet. Com ja sabeu, el Ministeri d’Educació ens ofereix un banc d’imatges i sons que podeu utilitzar. Seguiu aquest enllaç: CNICE
  2. Observeu que podeu fer una cerca per categories, desmarcant aquelles que no us interessin.
  3. De moment, amb totes les actegories actives, escriviu la paraula “selva”. Obtindreu arxius d’imatges i so.
  4. Seleccioneu una imatge que us agradi clicant a sobre d’ella i descarregueu-la.
  5. Feu una cerca selectiva només d’arxius de so, escrivint la paraula “pajaro” al cercador. Podeu triar entre tres formats: mp3, wav o ogg. Seleccioneu un i descarregueu.
  6. Inseriu una nova pàgina. Trieu l’eina “insertar” i enganxareu el fons que heu descarregat del CNICE.
  7. Cliqueu la pestanya “galeria” i a dins, rieu “Sciencie”, “animal”, “bird” i escolliu un ocell que podeu arrossegar a la pàgina.
  8. Trieu de nou “insertar” però escolliu ara, “sonido” i a la finestra emergent, seleccioneu l’arxiu de so descarregat i marqueu “objecte”. D’aquesta manera, el so s’activarà quan cliqueu l’objecte actiu (en aquest cas, l’ocell).
  9. Repetiu aquest procés amb diferents objectes i sons associats.

http://phobos.xtec.cat/formaciotic/foo/lib/exe/fetch.php?w=&h=&cache=cache&media=materials:dsna:modul_3:lloro.jpg