Pissarra Digital
Benvinguts a la pissarra digital de Tecnologia. En ella trobareu emocions, entusiasme, autenticitat, imaginismes, aprenentatge, creativitat i aventurismes per a la matèria de Tecnologia d'ESO.CATEGORIES
- #Poquet i bo! (9)
- 1ESO (18)
- 3ESO (68)
- Amb "E" d'Estudiant (4)
- Com ho veus! (4)
- COMPETÈNCIES BÀSIQUES (19)
- Essentials (7)
- Fora de l'aula (3)
- JuGaR SeRiOsAmEnT (1)
- MÈTODE DE PROJECTES (18)
- Per REC-ordar (9)
- PíndolesDigitals (7)
- SABIES QUE…? (1)
- T'agradaria saber… (8)
- TECnotícies (18)
- _Projectes Tècnics (9)
Anem_al_taller?
Rellotge
octubre 2025 dl. dt. dc. dj. dv. ds. dg. « des. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Visites
Enllaços d´interès
Arxiu de l'autor: pep porca
-[Àmbit cientifictecnològic_problemes de la vida quotidiana]
COMPETÈNCIA Resoldre problemes de la vida quotidiana aplicant el raonament científic Exemple d’activitat d’avaluació …………………………………………………………………………………………………………………………………. En Joan vol pintar casa seva i envernissar alguns mobles, aprofitant que té dos dies de festa, que els seus fills estan de colònies i … Continua llegint
->[EL REPTE: 7 dies 7 fotografies]
El repte consisteix en una marató fotogràfica durant una setmana. Cada dia es prendrà una foto sobre un tema concret d’una llista relacionat amb la unitat didàctica. L’activitat i la col·lecció de fotografies servirà de referència per: Conèixer les possibilitats … Continua llegint
->[Àmbit cienticotecnològic_visó americà]
EXEMPLE D’ACTIVITAT D’AVALUACIÓ …………………………………………………………………………………………………………………………………. En Marcel i en Marc sovint surten a pescar per la llera del riu Ripoll. Avui s’han trobat amb una visita inesperada: una parella d’exemplars de visó americà, als quals no sembla espantar la seva presència. … Continua llegint
PR_03
“L’educació no canvia el món, canvia a les persones que van a canviar el món” — Paulo Freire
PR_02
“Se’ns ensenyen moltes coses, menys a pensar i a viure” –Francisco Giner de los Ríos
ESPIRAL DEL PENSAMENT CREATIU
Aquesta teoria va ser proposada en 2007 per Mitchel Resnick, professor, programador, periodista, informàtic i físic (…) Parlem d’una espiral que explica el desenvolupament de la creativitat. Les dues tecnologies que es diuen “Crickets” i “Scratch” estan dissenyades per promoure … Continua llegint
Publicat dins de T'agradaria saber...
Deixa un comentari
PR_01
“Tota tecnologia prou avançada és indistinguible de la màgia — Arthur C. Clarke
TAXONOMIA DE BLOOM
La Taxonomia de Bloom i la Taxonomia Revisada de Bloom són eines clau per als docents. Benjamí Bloom va publicar la taxonomia original en els anys de 1950 i Lorin Anderson i Krathwohl van fer revisions en el 2000. Però … Continua llegint
Publicat dins de T'agradaria saber...
Deixa un comentari


