Open-Sankoré

Open-Sankoré és un programari lliure i gratuït que es pot utilitzar en qualsevol Pissarra Digital Interactiva (PDI) i altres Sistemes de Projecció Interactius (SPI).

Avui dia hi ha un gran ventall de sistemes de projecció interactiva en el mercat. Aquests sistemes poden consistir en un projector més la pissarra interactiva o simplement el projector amb la interactivitat incorporada. Cada un d’aquests sistemes acostuma a venir acompanyat del seu programari propi, generalment d’ús exclusiu per al maquinari d’un determinat fabricant. Això fa que a les aules d’un mateix centre convisquin programaris diferents i incompatibles entre sí, forçant moltes vegades la decisió d’adquirir tots els sistemes de projecció d’una mateixa marca, o incomplint els termes de les llicències d’ús del programari.

L’Open-Sankoré es pot utilitzar amb qualsevol model de PDI o SPI i des de qualsevol sistema operatiu (Windows, Mac o GNU/Linux), sense cap restricció específica que pugui condicionar els criteris d’adquisició i manteniment del maquinari dels centres.

Per obtenir més informàció i descarregar-vos el programa, clica a sobre la imatge:

Si voleu aprendre a utilitzar el programa i a crear les vostres pròpies activitats, només cal que cliqueu a sobre de la imatge següent:

Scratch. Llenguatge de programació

Segons la Viquipèdia, Scratch és una aplicació informàtica destinada principalment als nens, mitjançant la qual poden explorar, experimentar i manifestar idees de manera creativa i divertida. També poden treballar amb bases d’animació i programació de l’ordinador amb l’ajuda d’una interfície gràfica senzilla, i gràcies al seu entorn col·laboratiu es poden compartir projectes, scripts i personatges en la web.

És desenvolupat pel grup Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab per un equip dirigit per Mitchel Resnick i el projecte s’inicià l’estiu del 2007. Scratch es pot instal·lar i distribuir lliurement en qualsevol ordinador amb Windows, Mac OS X o Linux, i des de la versió 2.0 també és possible la programació en el núvol. El codi font està disponible sota una llicència que permet les modificacions per a usos no comercials.

Si voleu aprendre més sobre aquest llenguatge de programació, podeu realitzar el curs:

D209 – Scratch: Introducció a la programació d’ordinadors

A continuació, us oferim un exemple d’activitat creada amb amb aquest programa, adreçada a l’alumnat d’Educació Infantil.

Per començar, cal clicar la bandera verda.

Els nens i nenes hauran de portar al conillet a cada pastanaga, amb l’ajut de les tecles de cursor. Un cop s’hagi menjat la pastanaga, desapareixerà la tanca més propera, per tal que el conillet pugui avançar.

 

NOTA: Hauran d’evitar tocar les parets del laberint. Sien  el seu desplaçament,  hi xoquen, s’anotarà un punt al marcador.

El joc haurà acabat, un cop el conillet surti del laberint i arribi al logo de  Recursos web (R).

Clica a sobre de la imatge, per tal de poder jugar.

Hot Potatoes. Els colors

Hot Potatoes és un programa de lliure distribució que permet crear exercicis habituals en els processos d’ensenyament i aprenentatge, com: respostes múltiples, emplenar buits, ordenar frases o realitzar mots encreuats.

Aquesta eina té els següents avantatges:

  • La possibilitat de poder publicar-los en Internet, ja que estan generats en llenguatge HTML.
  • Integració d’elements multimèdia.
  • Facilitat d’ús, no sent necessari conèixer el llenguatge HTML.

Podreu trobar un tutorial sobre el programa en el curs “Aplicaciones educativas con Hot Potatoes“, publicat per l’INTEF.

Us deixem un exemple d’activitats creades amb el programa, adreçat als primers cursos d’educació infantil. Cliqueu a sobre la imatge, per tal d’accedir-hi:

 

Anti-Twin per esborrar fitxers duplicats

Anti-Twin és un petit programa que compara fitxers duplicats en l’ordinador, és a dir localitza fitxers repetits o similars en el disc dur. Els repetits detectats es poden esborrar directament o enviar-los a la Paperera de Reciclatge i així alliberar espai en el disc dur.

El programa ofereix opcions diferents per buscar fitxers: per exemple, a través de la comparació dels noms de fitxers, del contingut de fitxers (binari) o fins i tot comparant els píxels d’imatges, el que permet trobar fitxers amb noms diferents, però exactament iguals.

Anti-Twin resulta molt apropiat per trobar i esborrar fitxers duplicats MP3 en un directori de descàrrega o d’imatges similars. També és capaç de rastrejar arxius de fitxers caòtics dels col·laboradors, per exemple elimina còpies de fitxers innecessaris i còpies de seguretat redundants.

Descarregar: AntiTwin_Setup.exe (sólo 850 kb)

Catalanitzador

El web de Softcatalà ens ofereix un catalanitzador, amb el que podrem catalanitzar el nostre ordinador en 4 passos molt senzills i de forma automàtica.

El Catalanitzador posarà en català:

  • Windows XP, Vista i 7
  • Microsoft Office 2003, 2007 i 2010
  • Internet Explorer 6, 7, 8 i 9

I, a més, navegareu per la xarxa de manera que totes les pàgines que tinguin versió en català es mostraran directament en català.

Clica a sobre la imatge, per tal d’accedir-hi:

Us expliquem la instal·lació pas a pas:

  1. Feu clic sobre el botó «Baixa’l ara» i deseu l’executable al vostre escriptori.
  2. Tanqueu totes les aplicacions que tingueu obertes i feu doble clic sobre la icona del Catalanitzador per iniciar-ne la instal·lació.
  3. Seguiu els passos de l’instal·lador per catalanitzar el vostre ordinador (cliqueu a “següent” tantes vegades com se us demani).
  4. Quan hagi acabat la instal·lació, reinicieu l’ordinador i ja l’haureu catalanitzat!

De PowerPoint a Flash

Cut mp3Us presentem un programa gratuït amb el que podreu transformar ràpidament un PowerPoint, (.ppt .pps .pptx) en una aplicació Flash. Així podreu reproduir la vostra presentació de diapositives en un navegador, sense que perdi cap de les seves funcionalitats i efectes.

Es tracta de iSpring. Cliqueu a sobre la imatge, per tal d’accedir al web de descàrrega del programa:

Com a exemple, hem triat un dels exercicis creats per Alberto Abarca, de la sèrie “Dónde està ?”, que treballen la memòria en format PowerPoint i que hem traduït al català.

Clicant a sobre la pantalla podrem realitzar l’activitat:

Els exercicis estan en castellà, però són de fàcil traducció.

[kml_flashembed movie=”https://42a67bd0-a-c9e90866-s-sites.googlegroups.com/a/xtec.cat/recursos_web/varis/Onhies%201.swf” width=”500″ height=”400″ wmode=”opac” /]

Musescore

MusescoreMuseScore és un programari de notació musical WYSIWYG multiplataforma i lliure, sota la llicència GNU GPL. Alguns aspectes destacats són: Screenshot

  • WYSIWYG, les notes s’insereixen en una “partitura virtual”
  • Número il·limitat de pentagrames
  • Més de quatre veus per pentagrama
  • Inserció ràpida i fàcil de notes amb ratolí, teclat o MIDI
  • Seqüenciador integrat i programari sintetitzador FluidSynth
  • Importació i exportació de fitxers MusicXML i fitxers MIDI estàndard (SMF)
  • Codi independent de la plataforma, binaris disponibles per Windows, Mac i Linux
  • Llicència GNU GPL

Aquí teniu un pràctic tutorial:

Tastet de PDI

Tastet de PDI Us oferim una activitat per a la PDI que hem creat i penjat a l’espai Alexandria de la XTEC. Creiem serà del vostre interès:

Es tracta d’un paquet d’activitats adreçat al professorat i alumnat que utilitza per primera vegada una PDI de qualsevol marca, en la que s’ha instal.lat el programari Notebook 10.

Fases de la tasca:

1. Presentació de les eines i les seves funcions (negre).

2. Realització d’activitats pràctiques senzilles (blau).

Aquest paquet és un material complementari que s’ha utilitzat al taller:

Iniciació a la digitalització dels centres i de les aulesIniciació a la digitalització dels centres i de les aules

Cliqueu a sobre la imatge, per tal d’accedir al material del taller: