Pissarra Digital
Benvinguts a la pissarra digital de Tecnologia. En ella trobareu emocions, entusiasme, autenticitat, imaginismes, aprenentatge, creativitat i aventurismes per a la matèria de Tecnologia d'ESO.CATEGORIES
- #Poquet i bo! (9)
- 1ESO (18)
- 3ESO (68)
- Amb "E" d'Estudiant (4)
- Com ho veus! (4)
- COMPETÈNCIES BÀSIQUES (19)
- Essentials (7)
- Fora de l'aula (3)
- JuGaR SeRiOsAmEnT (1)
- MÈTODE DE PROJECTES (18)
- Per REC-ordar (9)
- PíndolesDigitals (7)
- SABIES QUE…? (1)
- T'agradaria saber… (8)
- TECnotícies (18)
- _Projectes Tècnics (9)
Anem_al_taller?
Rellotge
octubre 2025 dl. dt. dc. dj. dv. ds. dg. « des. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Visites
Enllaços d´interès
Arxiu de l'autor: pep porca
->[Taller d´informàtica 5: Estris de dibuix]
Copia acuradament aquest dibuix utilitzant l´Autosketch… Taller infor. estris de dibuix
Publicat dins de 02_ DAO
Comentaris tancats a ->[Taller d´informàtica 5: Estris de dibuix]
->[Taller d´informàtica 4: Porta Rotlles]
En aquest taller hauràs de dibuixar la vista en alçat d´un porta rotlles. Per això utilitzaràs algunes eines noves com TRIM DIVIDE, PERPENDICULAR SNAP i TANGENT SNAP.
Publicat dins de 02_ DAO
Deixa un comentari
-> [Biblioteques (Symbol library)]
Les biblioteques de símbols són un eina de dibuix molt potentque incorporen tots els programes de DAO. Bàsicament, són una sèrie de dibuixos que es poden inserir dins del dibuix que s’estàfent. Per exemple, si fem un esquema elèctric, ens … Continua llegint
Publicat dins de 02_ DAO
Comentaris tancats a -> [Biblioteques (Symbol library)]
-> [Anàlisi d´objectes]
02 analisi objectes from 03tecnologies En aquesta unitat estudiaràs la manera d´analitzar objectes tècnics amb la finalitat d´obtindre informació i veure més enllà del que normalment solem veure en els objectes. Estem envoltats d´objectes per tot arreu? GUIÓ DEL TREBALL … Continua llegint
Publicat dins de 01_BONA EINA FA BONA FEINA
Comentaris tancats a -> [Anàlisi d´objectes]
-> [Taller d´informàtica: ACOTAMENT]
Per fer un acotament, selecciona l’ordre corresponent, per exemple Horitzontal,amb la seva icona. A continuació col·loca el cursor sobre el primer punt d’acotament i fes-hi un clic; després, desplaça’l horitzontalment cap al segon punt on ha d’acabar la línia de … Continua llegint
Publicat dins de 02_ DAO
Comentaris tancats a -> [Taller d´informàtica: ACOTAMENT]
->[Disseny Assistit per Ordinador] Què en saps?
La utilització de l´ordinador s´ha estès d´una manera tal que l´ús d´equips informàtics s´ha tornat imprescindible a l´hora de fer dibuixos. El seu desenvolupament va començar als Estats Units fa uns seixanta anys. Aquest procediment va rebre el nom de … Continua llegint
Publicat dins de 02_ DAO
Deixa un comentari
Problemes d´aplicació 01
Conjunt de problemes per aplicar el mètode de projectes Assegurem els mínims Marc necessita dos taulers de contraplacat de 0,6 x 0,3 m per construir un niu per ocells. Calcula el pressupost total del projecte si construeix el niu en … Continua llegint
Publicat dins de MÈTODE DE PROJECTES
Deixa un comentari
-> EsTrUcTuReS
“CONTRUEIX UN PONT” Series capaç de dissenyar un pont amb la suficient resistència i amb un pressupost ajustat? Amb aquest joc pots posar a prova les teves qualitats d’enginyer, i de pas, els coneixements adquirits en el tema d’Estructures. Disposes … Continua llegint
Publicat dins de JuGaR SeRiOsAmEnT
Comentaris tancats a -> EsTrUcTuReS
Planificació i Construcció
Visualitza la infografia que presenta l´enllaç i realitza un pla de treball per la fabricació d´un porta CDs. Recorda que has d´indicar el número d´ordre, operació, materials i eines o màquines emprades. Realitza l´activitat en un document Word i … Continua llegint
Publicat dins de MÈTODE DE PROJECTES
Deixa un comentari
Memòria del Projecte Tècnic
Plantilla per elaborar la documentació pròpia del mètode de projectes. Memòria-PROJECTE-TÈCNIC.pdf
Publicat dins de MÈTODE DE PROJECTES
Comentaris tancats a Memòria del Projecte Tècnic


