I Concurs Escolar de
Disseny de videojocs de Científics de Catalunya
Aquest curs el Cicle Superior de l’Escola Quatre Vents, de Manlleu, hem decidit presentar-nos a aquest concurs.
- Justificació.- L’alumnat treballi en equip desenvolupant la creativitat, la recerca d’informació tot descobrint aspectes rellevants de la ciència i els científics catalans. També que s’adonin de la tasca o passos que hi ha al darrere de qualsevol joc que ells i elles estan acostumats a jugar.
- Objectius.-
– Saber els elements que integren un videojoc.
– Valorar els jocs de la Play, els jocs online, etc.
– Fer recerca conscienciada, a Internet, de la biografia del científic, metge, tecnologia o en àrees afins.
– Dissenyar el joc amb història del científics, personatges, context del joc, etc.
-Fomentar el coneixement de la ciència i dels científics catalans històrics o actuals.
– Aprendre a ser crítics amb els videojocs editats i posats al mercat.
- Continguts.-
– El joc és: cultura, criteri, diversió, repte, igualtat, experimentació, comprensió, socialització, coneixement i llibertat.
– Elements del videojoc: el jugador, els objectius, les regles, els reptes, els recursos, el conflicte, els personatges i la història.
-Elements principals d’un videojoc: A qui va destinat el joc (joc cooperatiu o competitiu, per un jugador o multi jugadors). Quines dificultats planteja? Quina finalitat té? Com funciona, és a dir quines regles té? Quins elements ens permeten avançar en el joc?
- Sessions.- Dotze
- Materials.- Ordinadors portàtils, PDI, material fungible…
- Espais.- Aula ordinària i aula d’informàtica.
- Activitats.-
– Inscripció, termini 28-10-16
– Anàlisi i valoració dels jocs ja existents al web “Personatges en Joc” , termini 30-11-16
– Tria del personatge i de la idea del joc, termini 22-12-16
-Desenvolupament de personatges, escenaris, espais, història i trencaclosques, termini 17-02-17
-Desenvolupament dels objectius d’aprenentatge del joc, termini 10-03-17
-Desenvolupament de les accions del joc, termini 07-04-17
-Proposta de disseny gràfic i sonor, termini 28-04-17
Desenvolupament de les interfícies i els recursos, termini 12-05-17
Celebració de la gala i lliurament dels premis, termini 15-06-17
- Valoració (avaluació).-
– El context històric del joc.
– La mecànica del joc.
– L’estètica del joc.
– L’aprenentatge en el disseny del joc.
Creiem que és i serà un projecte interdisciplinari en el que hi haurà la intervenció de més d’una àrea, com: medi, llengües, TIC/TAC, matemàtiques i plàstica. També volem que sigui competencial en el que a través d’un treball en equip es fomenti l’ aprendre a aprendre de tot l’alumnat.
Deixa un comentari