TREBALL DE SÍNTESI 2018

El final de curs s’aproxima i també el treball de síntesi. Aquest any serà una miqueta diferent i per això us ho expliquem.

El treball de síntesi és un treball que es fa en una setmana en grups de 5 o 6 persones. Consisteix en un dossier amb activitats de cada departament que es fa individualment i després hi ha treballs que es fan en grup. L’últim dia es fa una presentació d’uns 5-10 minuts amb el suport d’un Power Point de tot el que hem fet i hi ha professors jutges que avaluen el treball.

Els dos anys anteriors començàvem el treball de síntesi el dilluns i presentàvem el divendres, però aquest any tornem a començar el dilluns i fem la presentació el dilluns de la setmana següent. No sabem per què ho van canviar, però creiem que així és molt millor per als alumnes.

L’horari serà de 8 del matí fins a les 12:20 del migdia.

A 1er d’ESO, el treball tracta de conèixer Sentmenat.

A 2on d’ESO, el treball va sobre conèixer la comarca Vallès Occidental.

A 3er d’ESO, el treball consisteix en conèixer Barcelona. Aniran amb bici per Barcelona per Ciutat Vella.

 

Aquí teniu el calendari de juny:

Míriam Sánchez i Noelia Gómez, 3r A

INFORMACIÓ DESVELADA AL PANEL DE SONIC THE HEDGEHOG A LA SXSW 2018

A l’event de la SXSW 2018 SEGA va informar del futur de la seva mascota.

Sonic the Hedgehog es va convertir en la mascota de SEGA, una companyia de videojocs famosa pels seus jocs d’arcade, al vendre 51 milions de còpies arreu del món amb el seu primer videojoc.

L’eriçó blau va passar a la fama molt ràpidament, fins al punt de ser el primer personatge de video-jocs en aparèixer en les desfilades d’Acció de Gràcies als Estats Units al 1993. Sonic, però, va perdre la confiança de molts fans al publicar un videojoc sense acabar, ple d’errors, per celebrar el seu 15è aniversari. Últimament els seus jocs no són ben rebuts, i per retornar la confiança dels seus fans ha publicat un joc fet per fans per a fans, anomenat Sonic Mania. Uns mesos després van publicar un altre joc 3D, Sonic Forces, que no va satisfer a la gent. Després d’això, el futur de Sonic era incert, els fans no sabien si el següent joc seria 2D o 3D. Per això, aquest panel va ser tan important, perquè havien d’explicar què farien amb la seva mascota.

Continua llegint