Els alumnes de 3rA han participat en una activitat de gamificació basada en els “scape room”. Es tracta d’un joc de pistes on, a part de gaudir i passar una bona estona, els alumnes repassen continguts curriculars, treballen en equip, comparteixen habilitats…
En aquest cas, uns follets trapelles els han lligat les motxilles amb un cadenat i un candau. Seran capaços de trobar la combinació abans que s’acabi el compte enrera?