ACTIVITAT: Dibuixar amb simetries, quadriculada i hexagonal.
OBJECTIU: – Experimentar dibuixant amb diferents gruixos i colors i observar com es repeteix per tota la quadrícula el traç que es realitza una sola vegada.
METODOLOGIA: – Presentació col.lectiva amb el projector de les diferents possibilitats del programa i després es deixa experimentar individualment a cada nen.
TEMPORITZACIÓ: – Una sessió de presentació i experimentació. Es pot anar repetint periòdicament ja que cada vegada es descobreixen noves possibilitats.
RECURSOS: Projector i pantalla amb connexió a internet i ordinadors individuals de l’aula d’informàtica perquè ho puguin fer molts nens alhora.
