En què consisteix la proposta? (What?)
Immersió comunicativa en uns situació funcional en llengua anglesa.
Creació d’un model d’unitat didàctica amb l’ajut de la tecnologia de la Realitat Virtual. Exemple a crear: situació real en un restaurant demanant diferents plats.

Justificar que la proposta és innovadora i inclusiva (Why?)
Les característiques de la Realitat Virtual a partir de fotos esfèriques i/o vídeos 360o més les caracterítiques ambisòniques de l’àudio possibiliten una situació immersiva que ajudarà a l’adquisició dels objectius proposats.
A quins nivells i cursos va adreçada? (Who?)
3 ESO
En el marc de quines competències s’aplicarà la proposta? (Where?)
En l’àmbit de llengües estrangeres
Competència 1. Obtenir informació i interpretar textos orals de la vida quotidiana, dels mitjans de comunicació i de l’àmbit acadèmic.
Competència 2. Planificar i produir textos orals de tipologia diversa adequats a la situació comunicativa (principal competència treballada)
Competència 3. Emprar estratègies d’interacció oral d’acord amb la situació comunicativa per iniciar, mantenir i acabar el discurs
Competència 4. Aplicar estratègies de comprensió per obtenir informació i interpretar el contingut de textos escrits d’estructura clara de la vida quotidiana,
En l’ambit digital
Competència 3. Utilitzar les aplicacions bàsiques d’edició d’imatge fixa, so i imatge en moviment per a produccions de documents digitals.
Quina és la temporització planificada? (When?)
5 sessions de 60 minuts
Quines metodologies s’aplicaran? Quins seran els usos de les tecnologies digitals? Com s’avaluarà la proposta? (How?)
Treball en parelles i grups de 4
Visualitzar vídeo 360o amb so ambisònic vídeo i si es disposa també gravar-ho.
Avaluació del procés: Avaluació del treball del grup (25%), Avaluació del professor(25%) amb rúbrica i un examen de continguts (50%)
Avaluació del producte final: co-avaluació (30%), auto-avaluació(30%) i avaluació del professorat (40%) amb rúbrica




