TALLERS

JOCS DE TAULA

En aquest taller coneixem i practiquem jocs de diferents dificultats i tipologies: d’estratègia. d’atzar,  matemàtics, lingüístics, imaginatius i de coneixements de la vida real.

Més enllà de passar una bona estona pretenem:

  • Millorar la capacitat d’anàlisi.
  • Aprendre a respectar les normes.
  • Impulsar la cooperació.
  • Ajudar a tolerar la frustració.
  • Desenvolupar la capacitat resolutiva trobant les estratègies adequades.
  • Reforçar coneixements treballats en els diferents àmbits.

ESCACS

Jugar a escacs és com fer gimnàstica del cervell:

  • Ens fa estar concentrats.
  • Estimula la memòria.
  •  Obliga a prendre decisions. 

És un joc tan bo per a la ment que algunes escoles els tenen com a assignatura. L’objectiu principal d’aquest taller és:

  • Difondre i promoure els escacs com una eina educativa apte per a l’estimulació de la ment, resolució de problemes, tàctica, estratègia, paciència i concentració. 
  • Així mateix, tot i ser només una iniciació, també sap acollir valors tan importants per a la nostra societat, com la humilitat, el respecte per l’adversari i com els nostres avis ens deien: “saber guanyar i saber perdre”, en cada moment de la partida, com ens passa en la vida mateix.

TASTET DE FRANCÈS

Aquest taller està pensat per a introduir de manera lúdica la llengua francesa a l’alumnat de cicle superior. És una introducció bàsica que gira al voltant de preguntes personals com: Comment tu t’appelles ? Comment ça va ? Quel âge tu as ? Quel est ton couleur préféré ? Quel est ton animal préféré ? etc. A cada sessió s’introdueix el vocabulari a través de cançons, jocs o altres dinàmiques i sobretot es potencien sobretot les competències de comprensió i l’expressió oral.. Tenint en compte que a Secundària hi ha l’optativa de francès, també es busca despertar l’interès per a seguir aprenent aquesta llengua.  

ROBÒTICA 

Ens introduïm al món de la programació a través de dos entorns:

  • Scratch
  • Lego Wedo 2.0

En aquestes sessions pretenem:

  • Entendre instruccions del llenguatge de programació.
  • Utilitzar un entorn didàctic i lúdic per programar.
  • Creació de petits programes per l’aula.
  • Treballar la lògica i l’anàlisi en un procés de programació.
  • Utilitzar l’Scratch com a eina creativa per als alumnes.
  • Ajudar als alumnes a gaudir i adquirir l’hàbit de la programació.
  • Aconseguir inculcar als alumnes valors de solidaritat, de cooperació, de comprensió, d’ajuda, d’esforç,de responsabilitat, …
  • Planificar i reflexionar, de forma individual, en parella i col·lectiva, sobre el procés de disseny i de realització de les activitats.

TALLERS 1r TRIMESTRE

 

Deixa un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà Els camps necessaris estan marcats amb *