ESPAI PEL CURRÍCULUM

En aquest espai aniré concretant els objectius, les activitats i el procés d’avaluació d’aquest bloc.

El bloc es realitzat pels alumnes de sisè sobre el projecte que treballem enguany.

COMPETENCIES QUE HI TREBALLEM:

Competència 1: Seleccionar, utilitzar i programar dispositius digitals i les seves funcionalitats d’acord amb les tasques a realitzar

Aquesta competència fa referència a l’ús de dispositius digitals i les seves funcionalitats per a la realització de tasques diverses, com a instruments de treball de les àrees curriculars i de les altres competències. Per dispositius s’entén: ordinadors, pissarres interactives, càmeres de fotografia, càmeres de vídeo, lupes binoculars, tauletes, etc.

Competència 2: Utilitzar les funcions bàsiques de les aplicacions d’edició de textos, tractament de dades numèriques i presentacions multimèdia

L’objectiu d’aquesta competència és el domini de les funcionalitats bàsiques que ens ofereixen aplicacions com el processador de textos, l’editor de presentacions multimèdia i el full de càlcul, utilitzats bé en local, bé en línia.

Competència 4: Cercar, contrastar i seleccionar informació digital tot considerant diverses fonts i entorns digitals.

Aquesta competència fa referència a la cerca d’informació digital i a la selecció i organització d’aquesta informació per donar resposta als objectius proposats. La informació digital es pot trobar en formats diversos: text, documents, àudio, imatges, vídeos, mapes, etc.; i en entorns diferents com Internet, intranet, DVD, etc.

Competència 5: Construir nou coneixement personal mitjançant estratègies de tractament de la informació amb el suport d’aplicacions digitals.

Aquesta competència fa referència a la comprensió de la informació i al seu processament mitjançant l’ús d’instruments i aplicacions digitals per tal de construir coneixement, assolir nous aprenentatges i comunicar-los.

  • OBJECTIUS
  • ACTIVITATS
  1. Recerca d’informació per part de l’alumnat de la informació necessaria per elaborar el projecte. Recerca realitzada per grups.
  2. Animació VOKI  per a la inserció de la presentació parlada del projecte.
  3. POWER POINT per a la presentació de cadascún dels apartats del projecte.
  4. CLIC  com a joc sobre aspectes del projecte
  • AVALUACIÓ

Deixa un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà Els camps necessaris estan marcats amb *