Construyendo con Kapla
PRIMER RETO
- En el primer reto se tiene que hacer un puente de 100 piezas, ni mas ni menos.
- El puente medirá mas o menos un metro y tendrá que aguantar el peso de un bolígrafo.
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SEGUNDO RETO
- En el segundo reto se tiene que hacer una figura geométrica simétrica tridimensional con un total de 75 piezas de KAPLA, ni mas ni menos.
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TERCER RETO
- En el tercer reto, se tiene que hacer un castillo y una rampa para destruirlo con una bola de demolición, con un total de 100 piezas, que castillo será el ganador?
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Hola,
Os presento 4 de los entornos mas conocidos para trabajar la programación i robótica.
SCRATCH |
Scratch es un programa de creación de historias, juegos y muchas mas juegos a partir de escenarios, personajes y bloques de programa ideal para chicos y chicas.
Este programa hará volar la imaginación de los niños y niñas, haciendo que se desarrolle de mejor manera su pensamiento computacional. |
PENSAMIENTO COMPUTACIONAL |
El pensamiento computacional mencionado en el anterior bloque “Scratch” es uno de los aspectos que mejor se desarrolla dentro de el ambiente “1000 peces” |
LEGO MINDSTORMS EV3 |
Lego Mindstorms EV3, es otra opción de desarrollo de pensamiento, uno de los retos mas difíciles para los mas atrevidos.
Consiste en construir tu propio robot con su motor y su cerebro de pensamiento que posteriormente tendrá que ser programado, dentro de este reto, hay 3 retos:
PRIMER RETO (SUMO LEGO)
- Se hace un ring circular en el que los robots creados tendrán que luchar por ver quien queda ultimo en pie dentro de este ring regido por unas normas: la primera es que el robot que vuelque, pierde, la segunda es, que el robot que tire un cono pierde, el ganador 3 puntos, el perdedor 0, y si en algún caso hay empate 1 punto cada uno.
SEGUNDO RETO (PENALTIS)
- Se tiraran 5 penaltis en una portería también hecha de lego, y el robot que meta más penaltis de los 2, será el robot ganador
TERCER RETO (CARRERA)
- Aquí los participantes, tendrán que pensar en la manera mas inteligente de hacer el robot debido a que no corre igual, un robot pequeño que uno mas grande, en esta competición, se dará una vuelta al circuito, y veremos quien es el ganador de esta frenética carrera
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SKETCH UP MAKE 3D |
- Aquí los participantes tendrán que pensar como ingenieros y hacer planos 3D (3 dimensiones) de una casa o alguna construcción que se pueda hacer dentro de la aplicación.
- Esta aplicación es muy útil para el desarrollo de los niños en el ámbito informático, ya que les enseña a como hacer diseños 3d de manera sencilla a la vez que aprenden a usar un ordenador con destreza.
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Bloc de robòtica del Col·legi Maria Auxiliadora