Pensem ….

Des de l’Escola Canigó, de Sant Just Desvern, hem volgut desenvolupar aquest contingut perque ha estat una activitat nova que hem desenvolupat aquest curs.

Ens adonem de la importància de documentar tot allò que es fa; no només per a replicar-ho d’una manera semblant el curs següent, sino perque et permet reflexionar sobre la teva pràctica educativa i et fa millorar, alhora que és més fàcil traspassar aquestes idees a gent nova que pugui arribar a la nostra escola.

L’equip impulsor va escollir l’Edat Moderna perque era un tema proper i que va engrescar moltíssim tant al professorat com a l’alumnat.

Hem après quelcom???

Per tal d’avaluar aquest projecte hem fet servir quatre eines diferents.

Per una part, l’alumnat ha hagut de fer una carpeta d’aprenentatge. D’aquesta manera hem pogut observar el procés que cada un d’ells seguia.

Per altra banda, i tenint com a base una rúbrica d’expressió oral, hem avaluat a través de les exposicions del producte que cada grup havia de fer davant de les dues classes.

Paral.lelament, hem observat la creativitat i la part més artística a través del Disseny que cada un ha fet del seu particular Parc d’atraccions.

Finalment, individualment han omplert un qüestionari al google forms en el que se’ls demanaven un seguit de continguts concrets de l’àrea de medi.

 

Ens sembla que aquesta manera d’avaluar tan diversificada et permet tenir una idea molt més real del que l’alumnat ha arribat a aprendre sobre el tema.

Ens ha encantat aquest projecte!!!!

Un cop finalitzat el projecte es va demanar l’alumnat que recollís les seves impressions sobre com havia anat l’activitat. Es va omplir un plafó del passadís amb les valoracions personals de cadascú. També se’ls va preguntar com pensaven que es podria millorar l’activitat.

Tot això servirà per a fer futures modificacions del projecte. A continuació teniu algunes valoracions.

  • És una bona manera d’aprendre i divertir-se. Ariadna
  • Ens hem esforçat i hem fet bona feina. Max
  • M’ha agradat molt. És una gran experiència treballar d’aquesta manera. Com que treballàvem amb grup he fet nous amics. Maria 
  • Té reptes que són divertits de solucionar. Lucía

 

I… aquest és el resultat!!!!

Per donar significativitat als aprenentatges de l’alumnat i a la vegada motivar-los, el projecte contempla l’elaboració d’un producte final. D’aquesta manera al llarg del projecte es van realitzant diferents activitats que serveixen per capacitar a l’alumnat per la realització del producte. Per aquest motiu al llarg de la unitat l’alumnat ha de convertir-se en experts sobre l’Edat Moderna per així poder transferir el coneixement a la visita del seu parc.

Al treballar mitjançant grups cooperatius i elaborar diferents productes amb grup fa que l’alumnat no pugui portar a casa tota la feina realitzada a l’escola, a més, és molt important poder donar a conèixer a altres companys o famílies el que estem treballant a l’aula.

L’avaluació del projecte és continuada i es durà a terme a partir de les rúbriques, algunes d’elles elaborades pel propi alumnat. A més, es contempla la coavaluació, l’autoavaluació i les propostes de millora de l’alumnat, ja sigui individual o grupal. 

Cal destacar la importància de la Carpeta d’Aprenentatge com a eina per a l’avaluació individual. 

https://www.thinglink.com/scene/1189870405712609281

https://www.thinglink.com/scene/1189833590116974594

 

Diverses eines de recollida d’informació

Al llarg del projecte l’alumnat ha de cercar la informació a partir de llibres de la biblioteca del centre, pàgines webs prèviament seleccionades pels mestres, llibre de suport de l’àrea de medi social.

Mitjançant la carpeta d’aprenentatge individual de l’alumnat, i seguint la base d’orientació de la que disposen, l’alumnat haurà d’anar recollint les evidències del seu aprenentatge. Aquestes evidències poc a poc van construint els nous aprenentatges de l’alumnat, a més aquest aprenentatge es construeix de manera compartida amb altres components del grup.

La carpeta d’aprenentatge facilita a l’alumnat identificar el que ha après i com ho ha après al llarg del projecte, per mitjà d’un recull raonat d’evidències d’aprenentatges com, en aquest cas, activitats resoltes, resums d’informació que han trobat, esquemes i tot allò que formi part del procés d’elaboració de la tasca i de reflexió sobre els aprenentatges. Aquesta eina serveix per l’autoavaluació i l’avaluació del mestre.

Mans a l’obra

El projecte es duu a terme mitjançant grups cooperatius formats pels mestres. L’agrupació de l’alumnat ha de barreja alumnes amb diferents graus de competències. Cada grup està format per 5 alumnes amb els càrrecs següents: 

  • Coordinador: coordina i modera el treball per arribar a consensos.Encarregat de demanar ajuda als mestres i comunicar als companys la informació aportada pel
  • mestre. Recorda als companys quin és el seu càrrec i l’avisa en cas que no ho faci bé.
  • Secretari: pren nota de les decisions que es prenen dins de l’equip. Omple els qüestionaris de l’equip. Presenta al grup classe els acords del grup. Recorda feines
  • pendents, compromisos individuals i grupals. Anota els plans d’equip.
  • Facilitador: Controla el temps, prepara i gestiona el material. Ofereix suport. S’’encarrega de l’ordre del grup i que tot torni al seu lloc, té cura del material.
  • Moderador: Anima a la participació i actua com a mediador en cas de conflictes. Controla el to de veu, evita la dispersió, …
  • Supervisor: Custòdia el material/dossier. Supervisa les feines acabades, que està tot el necessari i no falta res.

 

Cada alumne ha de ser responsable de les tasques lligades al seu càrrec i ha de complir amb les seves responsabilitats individuals cap a l’equip. 

En iniciar el projecte cada grup ha de completar el contracte de treball on hi ha especificades les tasques de cada càrrec, els compromisos que han d’acceptar com a grup i, a més, hi poden afegir els que compromisos que creguin convenients. 

 

Les diferents tasques que es presenten al llarg del projecte estan encaminades a la capacitació de l’alumnat per elaborar el producte final:

Activitat 1:  Introducció del tema amb el visionat d’un vídeo dels Simpson. https://vimeo.com/158310752. Reflexió oral i guiada pel mestre, “Què vol dir Lisa Simpson amb aquesta afirmació”? 

Activitat 2: presentació dels objectius i els criteris d’avaluació, mitjançant un dossier explicatiu.

Activitat 3: Diàleg guiat pel mestre. Els alumnes es presenten com una empresa constructora que ha rebut la comanda d’haver de construir un parc temàtic que ha de tenir present les següents característiques:

  1. Característiques principals de la societat durant l’edat moderna ( nova burgesia, monarquia autoritària, humanisme). 
  2. Paper dels Reis Catòlics.
  3. Principals avenços científics (terra rodona, Terra gira al voltant del sol, caravel·la, brúixola, astrolabi… volta al món). Art durant edat moderna Renaixement-barroc.
  4. Arribada de Colom a Amèrica
  5. Característiques de les civilitzacions Inca, Maia i Asteca. 

El parc ha d’oferir interactivitat al visitant i en ell, els visitants han d’aprendre a través del seu recorregut com va ser la història de l’arribada de Colon a Amèrica i comprendre molts fets actuals degut a aquest període del passat. 

Per tal de presentar el projecte final, l’alumnat podrà triar una de les següents opcions:

  • Preparar una visita guiada al parc (a través de l’aplicació Minecraft Education Edition o Toca Builders)
  • Fer un mapa complet del parc
  • Fer una presentació per zones del parc
  • Crear un còmic promocionant el parc

Qualsevol de les opcions que es triï, s’haurà de presentar de manera oral davant tota la classe. Es pot fer servir qualsevol app o eina 2.0 que els alumnes coneixen, també poden fer-ho amb cartolines i colors. El producte final s’haurà de penjar en thinglink  i s’editarà per tal de poder-ho fer servir en la presentació oral. 

Activitat 4: Visita virtual per les webs dels principals parcs d’atraccions del territori. Terra Mítica i Port Aventura.

Activitat 4.1: Reflexió sobre com ha de ser un parc d’atraccions. Característiques bàsiques dels parcs d’atraccions. 

Activitat 5: Pluja d’idees i realització del mapa mental. Es deixen 3 minuts per tal que els grups posin en comú les seves idees. Es realitza a classe una pluja d’idees aportades pels grups. Sabem alguna cosa dels reis catòlics? de Cristobal Colón? de l’Edat moderna? Parlem sobre els aspectes que s’han de tenir en compte a l’hora de dissenyar el parc d’atraccions. Què necessitem saber i investigar? Després de parlar-ho, cada grup realitza un mapa conceptual sobre els coneixements previs que tenen dels temes a investigar. S’exposen els mapes i s’obre debat amb la classe sobre els aspectes a considerar de cada grup. Aquest mapa conceptual, servirà per avaluar els coneixements previs. 

Activitat 6: Creació de la rúbrica que servirà per avaluar les exposicions orals. (coavaluació). Es pot fer servir la rúbrica per avaluar exposicions orals que s’utilitzi normalment. 

Activitat 7:  activitat grupal d’investigació a classe. Temps per investigar i aplicar sobre el propi projecte.

Activitat 8: Amb el disseny ja creat, processament de la creació a través de l’eina Thinglink. 

Activitat 9: Exposició oral i defensa dels dissenys, cal mostrar com els visitants podran aprendre sobre la temàtica. És important que la exposició es centri en explicar aquella part pròpia de la historia que el parc ofereix al visitant. Coavaluació entre grups. 

Activitat 10: Creació d’un mapa conceptual amb l’aplicació “popplet”,  afegint els nous coneixements que s’han adquirit. La tasca es fa de manera grupal, però tothom ha d’afegir-la de manera individual a la seva carpeta d’aprenentatge. 

Activitat 11: Control final de la unitat mitjançant google forms. 

 

Al llarg del desenvolupament del projecte l’alumnat disposa de diferents moments de reflexió individual i grupal.  A més, es destinen moments per comentar entre els grups el procés d’aprenentatge, per poder contrastar idees, resoldre problemes que han anat sortint…

“Com es deu dissenyar un parc d’atraccions?”

S’inicia la unitat preguntant a l’alumnat: “Com es deu dissenyar un parc d’atraccions?” per fomentar el seu interès i la motivació.  Aquesta pregunta mostra quin serà el fil conductor de la unitat: dissenyar un parc d’atraccions sobre l’Edat Moderna. 

A partir de l’encàrrec de dissenyar el parc d’atraccions mitjançant grups cooperatius cada grup haurà de plantejar-se quina informació històrica sobre l’època necessita tenir partint d’uns requisits mínims presentats pels mestres. A més, per la correcta elaboració del producte final és indispensable que relacionin significativament els diferents continguts.  D’aquesta manera l’alumnat s’involucra en el projecte i aquest parteix dels interessos de cada grup. A més, el projecte parteix d’un tema proper a l’alumnat com són els parcs d’atraccions, d’aquesta manera es fomenta el seu interès i motivació. 

Els continguts de les diferents àrees que integren el projecte es presenten de manera conjunta per a l’elaboració del producte final. Concretament en el projecte s’hi integren les àrees de Llengua Catalana, Coneixement del Medi Social i Plàstica. També cal destacar el treball de la competència digital, la d’aprendre a aprendre i la d’iniciativa personal i emprenedoria.