El nostre projecte es diu “Consumòpolis”, està adreçat als alumnes de 3er d’ESO (50 alumnes) i neix del següent encàrrec:
“Participar en el concurs Consumòpolis d’àmbit nacional relacionat amb el consum responsable i el medi ambient amb l’objectiu de promoure l’alimentació equilibrada i de proximitat així com esdevenir persones crítiques i reflexives en el model de consum social, la sostenibilitat i la millora de les condicions socials”.
Aquest projecte s’ha desenvolupat durant el segon trimestre del curs les quals són unitats doidàctiques i completes, cadascuna d’elles amb un encàrrec i s’ha dividit en 4 parts degut a les continguts i le scompetpencies que es volien treballar. Aquest projecte s’ha desenvolupat de manera interdisciplianr entre quatre àres que són Tecnologia, Biologia, Física i Química i Ciències Socials. La seva càrrega horaria és de 8 hores setmanals.
Els alumnes saben els objectius de cada unitat didàctica i s’ha planificat setmanalment el desenvolupament de les activitats.
Es tracta d’una iniciativa força interessant que necessita la màxima difusió possible, motiu per el qual ens demanen la nostra col·laboració. Aquesta iniciativa promou que l’alumnat esdevingui ciutadans conscients i responsables alineat amb el perfil de sortida de l’alumnat del nostre centre.
El punt de partida aquest cop ha estat, doncs, proposar al grup classe que s’encarregui d’una activitat de centre concreta i que prengui totes les decisions necessàries per tal de dur-la a terme. Així, encetem un camí que inclourà, entre d’altres, investigar sobre temes diversos, planificar, gestionar la informació, exposar-la als companys i treballar cooperativament.
Ens organitzarem en equips cooperatius de 5 membres, cadascun dels quals confeccionarà un dossier de treball individual i un altre grupal. Aquest projecte està dividit en quatre unitats didàctiques globalitzades que tracten diversos aspectes relacionats amb la salut, l’alimentació, el consum, la sostenibilitat, les energies renovables i la recercasobre le spropostes de millora respecte a la nostra millora de les actituds socials. Esdevenim persones més responsable si curoses amb el entorn.
Cada unitat didàctica ha tingut un encàrrec esposat i compartit a l’aula que ha ajudat a treballar diversos aspectes relacionats amb la temàtica i que s’ha preparat a l’alumnat pe rpoder participar en el concurs nacional de Consumòpolis. Incloent la gamificació permet augmentar la motivació de l’alumnat el qual fa que esdevinguin protaginistes del seu aprenentatge.
