Sessions 8 i 9: Situacions d’aprenentatge

Aquesta formació, apart de donar-nos a conèixer la filosofia maker i l’entorn de programació d’ArduinoBlocks, tenia com a propòsit principal animar-nos a dissenyar situacions d’aprenentatge per aprendre mitjançant la ludificació.

Mirem, doncs, algunes de les pràctiques que hem treballat i possibles idees per al disseny de la nostra pròpia situació d’aprenentatge:

Deixa un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà Els camps necessaris estan marcats amb *