Situació d’aprenentatge Concurs d’encistellar! Fem un concurs on cada sensor representa una cistella. El primer que arribi a encistellar 6 vegades serà el guanyador. Cada cistella està associada a un color.
Programa amb el brunzidor Fem un programa amb el polsador (sensor) i el brunzidor (actuador). Determinem que quan el polsador està pitjat soni la melodia escollida.
Repte 2. Conversor decimal – binari Creem un conversor decimal a binari i mostrarà aquest número binari en la tira de neopixel. Limitem el número màxima a 63 per poder representar aquest número en binari amb els 6 primers pixels.
Repte 1. Flames Creem números aleatoris, tant a les columnes de neopixels, com al temps i la brillantor. Així fem que s’encenguin els leds de forma aleatòria.
Programa de comunicació IOT Thingspeak és un programa que permet enviar dades al núvol des de la targeta ESP32.
Programa amb emmagatzematge de dades Fem un programa que emmagatzema les dades en una targeta SD en un fitxer txt.
Programa amb la tira de neopixel Fem un programa on es van encenent tots els leds del 0 al 12 de color verd.
Programa amb el sensor d’obstacles Fem un programa amb els sensors d’obstacles que serveix per controlar l’aforament. Determinen el sensor que serà d’entrada i el que serà de sortida. Un sumarà i l’altre restarà a la variable aforament.