l’ús de Thingiverse a segon de primària proporciona una plataforma emocionant i enriquidora que estimula la creativitat, fomenta l’aprenentatge pràctic, desenvolupa habilitats de resolució de problemes, integra la tecnologia i promou la col·laboració entre els estudiants. Aquesta experiència prepara els estudiants per a un futur cada vegada més digitalitzat i tecnològic.