Category Archives: manual
Realidad Aumentada en el aula (1)
–Tecnologia : parte de geolocalización, creación de capa, creación del blog, gestión de contenido,…
–Lenguas : se trata de realizar una descripción de un lugar, monumento, etc por tanto hay una redacción
–Lengua extranjera: ídem, trabajar las diferentes lenguas que se realizan en el centro con cada grupo.
–C.Sociales: si estamos realizando descripciones de monumentos,mapas para geolocalizar,..
–E.Física: si se trabaja, como es el caso de este proyecto, centros deportivos de la ciudad
Podriamos incluir otras áreas , por ejemplo C.Experimentales ,si se están geolocalizando arboles,jardines,etc…. Si realizamos locales de conciertos, podríamos implicar Música,…
Como veis todo depende de que queramos informar.
- Navegador R+ : nos permite desde un dispositivo móvil localizar los puntos de interés (POI) que previamente hemos creado.
- Geolocalizador : nos permite ubicar sobre un mapa, o con coordenadas, los diferentes POI .
- Contenedor : en este caso es que información mostraremos y donde se encontrará : en un blog, en una pagina web, …
Navegador R+
En la nueva pantalla aparecerán nuestras capas, en este caso ninguna.
Clikcamos en el botón naranja Create a New Layer !. Ahora debemos rellenar los datos de la capa
Layer name: es el nombre que aparecerá en la aplicación del móvil.
Title : es el nombre que aparece internamente en la pagina web para identificar la capa
Short Description : Describiremos que uso tiene esta capa : monumentos, arquitectura,parques,..
Publisher Name: Quin publica esta capa
API endpoint URL: inicialmente lo dejamos en blanco ya que es una dirección que nos debe dar el geolocalizador.
Layer Type : por defecto 2D
Layer Vision : no activo
Geolocalizador
Para ello usaremos Hoppala , que nos permite crear una capa para geolocalizar los puntos sobre un mapa. Realizaremos un registro en la parte lateral derecha.
Al pulsar sobre la imagen, nos dirige al registro
Como no estamos registrados aun , pulsaremos “Create your account here”.
Title: titulo del POI
Descripción: una descripción del punto si es necesario
Thumbnail: miniatura del logo que queremos que salga en la aplicación de Layar (por ejemplo el logo del centro educativo, empresa,etc)
Footnote: Aqui aparece por defecto el creador de los POI’s, que al ser un servicio gratuito no podremos cambiarlo.
No auto triggered action: el usuario debe clickar para que se vea la información, no irá de forma automatica.
Label: nombre que saldrá del POI
Website: aquí va el enlace donde está la información del POI, una entrada de un blog, un vídeo, un audio,etc…
Contenedor
– Nombre alumno
– Nombre del edificio, centro deportivo, monumento,…
– Ubicación : calle, numero, ..
– Ubicación coordenadas : latitud y longitud
– Descripción en diferentes idiomas
Google SketchUp en Linux? Si es posible
Os voy a comentar las dos vias para realizar la instalación de Google SketchUp en Linux que a mi me han funcionado.
La primera es la versión mas sencilla, y la segunda es un poco mas trabajada pero funciona igual.
1.- Instalación de PlayonLinux
Se trata de un frontend para realizar instalaciones de software disponible en Windows sobre Linux.
– añadiremos el repositorio (para versiones Lucid)
Abrimos el terminal y añadimos las siguientes lineas
(debemos estar como root, por tanto si no estamos introducimos “sudo su” y nos pide la contraseña)
(podeis copiar y pegar con botón derecho del ratón)
sudo wget -q "http://deb.playonlinux.com/public.gpg" -O- | sudo apt-key add -
sudo wget http://deb.playonlinux.com/playonlinux_lucid.list -O /etc/apt/sources.list.d/playonlinux.list sudo apt-get update sudo apt-get install playonlinux
A partir de ahí aceptamos todo el proceso de instalación y quedará instalado en nuestra maquina PlayonLinux.
Ejecutamos PlayonLinux, seguimos los pasos de actualización (botón next).
Cuando termine, buscaremos en en menu lateral, accesorios, Google SketchUp y con doble click lo instalaremos.
Al realizar la instalación (necesitamos internet) vereis que lo hace tal y como se instalaría en Windows.
Al acabar el proceso aparece GoogleSketchUp en la lista de programas a ejecutar el PlayonLinux. Simplemente daremos doble click y se ejecutará sin problemas.
Por ahora es la solución que hay hasta que no exista una versión nativa para Linux.
2.- Instalación “manual”
Instalar wine desde el repositorio o centro de programas de Ubuntu
Abrir ventana Terminal (menu Aplicaciones/Accesorios/terminal)
Ir al directorio donde se ha descargado el programa .
Escribir “wine GoogleSketchUpWEN.exe” y presionar la tecla Enter para empezar la instalación.
La instalación se realizará sin problemas.
Si ahora intentamos arrancar GoogleSketchUp nos dará posiblemente un error que será “GoogleSketchUo was unable to initialize OpenGL!” o “Error: ChoosePixelFormat failed”
Presionamos las teclas “alt” i “F2” a la vez, se abre un cuadro de dialogo y escribimos “regedit” y presionamos la tecla Enter.
Navegamos y buscamos la carpeta “HKEY_CURRENT_USER/Software/Google/SketchUp8/GLConfig/Display”
Hacemos doble click en “HW_OK” y escribimos un “1” en el valor y clickamos ok. Cerramos las ventanas.
Vamos al menu aplicaciones del escritorio, y buscamos GoogleSketchUp y lo ejecutamos.
Drupal 7 y MAMP : Instal.lación en MAC OSX
Para realizar la instalación de Drupal , previamente debemos instalar los servicios de Mysql , Apache i PHP.
1.- Vamos a proceder a explicar como instalar MAMP en nuestra máquina:
- Descargar MAMP (Acronimo de Mac Apache Mysql Php)
- Descomprime la imagen y realiza la instalación guiada (arrastrar carpeta MAMP a la carperta Aplicaciones de nuestro ordenador ). MAMP se instalará en la carpeta aplicaciones.
- Ejecuta MAMP , aparecerá una ventana como la siguiente :
- Los servicios de Apache y Mysql están activos . Por defecto MAMP nos coloca los puertos 8888 y 8889 para Apache y Mysql. Si os dieran problemas estos puertos probar de utilizar el 80 y el 3306 desde el botón preferencias de la pantalla anterior.
- Para comprobar que todo funciona podemos poner las siguientes direcciones (o pulsar el botón “Abrir página de inicio” de la ventana de MAMP)
- http://localhost:8888/MAMP/?language=English (pàgina inicial de MAMP)
- http://localhost donde aparecerá el servidor apache con su “It Works”.
- http://localhost:80 si habeis cambiado el puerto o http://localhost:8888 sinó es así.
- http://localhost/phpMyAdmin para acceder a PHP
2.- Instalaremos ahora Drupal .
- Descargamos el archivo comprimido a nuestro MAC.
- Previamente debemos crear la base de datos donde se guardará toda la información de Drupal. Accedemos al PhpMyAdmin con http://localhost/phpMyAdmin y veremos que en la parte central nos permite crear una base de datos.
- Poner el nombre que queráis pero para tenerlo ordenado mejor identificarlo claramente , por ejemplo Drupal.
- Ahora modificamos el archivos hosts para que el ordenador cuando conecte a la web en Drupal en vez de navegar por la red nos presente la web que estamos creando en nuestra máquina. Ejecutamos el Terminal de Mac (Aplicaciones/utilidades/Terminal) y tendremos la siguiente ventana:
- Escribimos lo siguiente : sudo pico /etc/hosts para entrar en el editor de texto Pico y modificar el archivos hosts que se encuentra en la carpeta etc. Ahora al final debemos añadir nuestra dirección de la web en Drupal, por ejemplo drupal7.com o www.drupal7.es o el nombre que querais de la siguiente manera :
##
# Host Database
#
# localhost is used to configure the loopback interface
# when the system is booting. Do not change this entry.
##
127.0.0.1 dev
127.0.0.1 localhost
255.255.255.255 broadcasthost127.0.0.1 drupal7.com
- Salimos con CTRL+X y nos preguntará si queremos guardar a lo que respondemos (Y)YES . Ya podemos cerrar la ventana del terminal.
Ahora desde el Finder copiamos todos los archivos descargados de Drupal dentro de la carpeta Aplicaciones/MAMP/htdocs. Para ello estaria bien crear una nueva carpeta con el nombre Drupal7 para organizarse mejor (Aplicaciones/MAMP/htdocs/Drupal7).
Ahora debemos indicar-le a Apache donde se encuentra nuestro directorio de Drupal. Para ello en la ventana preferéncias de MAMP , le daremos a la pestaña Apache y seleccionaremos la ruta de nuestra instalación (Aplicaciones/MAMP/htdocs/drupal7 por ejemplo)
- Ahora ya solo nos queda instalar Drupal. Accedemos a nuestro navegador y en la barra de direcciones introducimos la web : http://drupal7.com o la dirección que añadisteis al archivo hosts.
- Seleccionamos instalación Standar. Seguidamente nos pide la base de datos. Ponemos el nombre que indicamos al principio (Drupal) y el usuario y contraseña por defecto root/root si no lo habéis cambiado.
- Seguimos el proceso y cerramos. Ya tenemos instalado Drupal en nuestra máquina.
Para comprobar que todo funciona accedemos desde el navegador a http://drupal7.com (nombre que pusimos en el archivo hosts) y comprobamos que ya estamos dentro de drupal.

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