Primera experiència STEAM de Desenvolupament d’Aplicacions Mòbils realitzada per l’alumnat de 1er curs de Sistemes Microinformàtics i Xarxes de l’Institut Caparrella de Lleida
Autora: Maria del Mar Lluelles
Primera experiència STEAM de Desenvolupament d’Aplicacions Mòbils realitzada per l’alumnat de 1er curs de Sistemes Microinformàtics i Xarxes de l’Institut Caparrella de Lleida
Autora: Maria del Mar Lluelles
L’alumnat de 2on del Cicle Formatiu de Grau Mitjà de Disc-jockey i So de l’Institut Caparrella de Lleida ha guanyat una menció especial per la qualitat tècnica i per l’ús del doble tempo del videoclip Hip-Hop Per la Pau organitzat per l’Institut Català Internacional per la Pau.
Cal destacar que l’alumnat va crear el videoclip des de zero, va escriure la lletra, va gravar les veus, el va enregistrar i el va editar.
Una experiencia educativa de lengua y literatura dirigida al alumnado de 4º ESO
Autora: Glòria Francino
Una experiencia educativa de lengua y literatura dirigida al alumnado de Bachillerato
Autora: Glòria Francino
Una cacera del tresor transversal adreçada a l’alumnat de secundària, cicles formatius i batxillerat.
Autora: Maria del Mar Lluelles Perera
Una cacera del tresor d’informàtica per treballar l’Agenda 2030, els ODS, la Carta de la Terra i l’aplicació Mapting. S’adreça a l’alumnat de Secundària, Batxillerat i Cicles Formatius
Una webquesta interdisciplinar adreçada a l’alumnat de secundària, cicles formatius i batxillerat
Autora: Maria del Mar Lluelles