1-La aguja de Bufon
Este experimento consiste en dejar caer una aguja sobre una hoja rayada y anotar las veces que la aguja cruza alguna de las rayas. Después de lanzar la aguja muchísimas veces comprobó que su experimento estaba íntimamente relacionado con el número
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Material Necesario
- Una superficie con líneas paralelas (Puede servir una hoja de papel sobre la que previamente hayas dibujado varias líneas equidistantes o un suelo embaldosado)
- Una aguja, palillo u objeto similar, de longitud menor o igual a la distancia entre líneas (Para simplificar es conveniente que la distancia entre dos rayas coincida con la longitud de la aguja)
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- Método
- Deja caer, de la forma más aleatoria posible, la aguja sobre la superficie.
- Anota el número de tiradas y el número de veces que la aguja corta a una línea.
- El cociente entre el número total de tiradas y el número de veces que la aguja corta a una línea tiende a pi/2 ( se parecerá tanto más cuanto mayor sea el número de tiradas)

- Aquí tienes dos programas para simular el experimento de la aguja de Buffon en tu ordenador :
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- Buffon (Windows 95) : buffon95.zip (143 kbytes)
- Buffon (DOS) : buffdos.zip (9 kbytes)
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Si quieres calcular varios millones de cifras de pi en muy poco tiempo, aquí tienes un programa hecho en el Laboratorio Kanada de la Universidad de Tokio por los mismos(D. Takahashi & Y. Kanada) que tienen el record actual de cifras de Pi (52.000.000.000) :
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- Super Pi(Windows 95, NT o 3.1 con Win 32s) super_pi.zip (72 kbytes)
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Si quieres conocer unas cuantas cifras de Pi
Si quieres saber un poco más sobre el número Pi: el número

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- http://ciencianet.com/buffon.html
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