En què consisteix la proposta? (What?)
La proposta és crear la plataforma SOMACCIÓ on els alumnes pengin vídeos fets per ells denunciant coses amb les quals estan en desacord o que creuen que poden millorar sobre el seu entorn més proper: la classe, l’escola, el barri, el poble…
ESLÒGAN: YES WE CAN SOMACCIÓ TILL THE END
Justificar que la proposta és innovadora i inclusiva (Why?)
Innovadora perquè l’alumne farà ús de la tecnologia per aconseguir el seu objectiu i en tot moment serà el protagonista del seu aprenentatge treballant en equip. La proposta serà gamificada i utilitzant la metodologia ABP perquè els alumnes entrin molt més en el projecte i sigui una activitat molt propera a ells.
La capacitat de col·laboració requereix d’un aprenentatge basat en la pràctica, que xoca sovint amb l’experiència prèvia i les imatges interioritzades sobre la jerarquia i la relació amb les seves figures d’autoritat. El rol del mestre passarà a ser una guia i no tindrà el paper de transmetre coneixements.
Inclusiva perquè es crearan grups de treball heterogenis que procuraran que tothom senti que forma part d’un grup i que ningú no s’en senti exclòs. procurant que el treball en equip funcioni bé.
A quins nivells i cursos va adreçada? (Who?)
Adreçada a alumnes de cicle superior (5è i 6è)
En el marc de quines competències s’aplicarà la proposta? (Where?)
ÀMBIT EDUCACIÓ EN VALORS
Dimensió personal
• Competència 1. Actuar amb autonomia en la presa de decisions i assumir la responsabilitat dels propis actes
• Competència 3. Qüestionar-se i usar l’argumentació per superar prejudicis i consolidar el pensament propi.
Dimensió interpersonal
• Competència 4. Mostrar actituds de respecte actiu envers les persones, les seves idees, opcions, creences i les cultures que les conformen
• Competència 5. Aplicar el diàleg com a eina d’entesa i participació en les relacions entre les persones.
• Competència 6. Adoptar hàbits d’aprenentatge cooperatiu que promoguin el compromís personal i les actituds de
Dimensió social
• Competència 7. Analitzar l’entorn amb criteris ètics per cercar solucions alternatives als problemes
• Competència 8. Mostrar actituds de servei i de compromís social, especialment davant de les situacions d’injustícia
ÀMBIT DIGITAL
Dimensió instruments i aplicacions
- Competència 1. Seleccionar, utilitzar i programar dispositius digitals i les seves funcionalitats d’acord amb les tasques a realitzar
- Competència 3. Utilitzar programes i aplicacions de creació de dibuix i edició d’imatge fixa, so i imatge en moviment
Dimensió comunicació interpersonal i col·laboració
- Competència 7. Realitzar comunicacions interpersonals virtuals i publicacions digitals
- Competència 8. Realitzar activitats en grup utilitzant eines i entorns virtuals de treball col·laboratiu .
ÀMBIT LINGÜÍSTIC
Dimensió comunicació oral:
- Competència 2. Produir textos orals de tipologia diversa adequats a la situació comunicativa.
- Competència 3. Interactuar oralment d’acord amb la situació comunicativa, utilitzant estratègies conversacionals.
Dimensió expressió escrita:
- Competència 8. Planificar l’escrit d’acord amb la situació comunicativa i el destinatari .
- Competència 9. Produir textos de tipologies diverses amb un lèxic i estructura que s’adeqüin al tipus de text, a les intencions i al destinatari.
- Competència 10. Revisar el text per millorar-lo i tenir cura de la seva presentació formal en funció de la situació comunicativa..
ÀMBIT CONEIXEMENT DEL MEDI
Dimensió món actual
- Competència 5. Valorar problemes socials rellevants interpretant-ne les causes i les conseqüències per plantejar propostes de futur
Dimensió Salut i equilibri personal
- Competència 7. Prendre consciència del propi cos, de les emocions i sentiments propis i aliens, per aconseguir l’equilibri emocional i afavorir la convivència.
Dimensió ciutadana
- Competència 12. Participar en la vida col·lectiva a partir de valors democràtics, per millorar la convivència i per afavorir un entorn més just i solidari .
Quina és la temporització planificada? (When?)
La temporització planificada seria portar-ho a terme durant el primer i segon trimestre del curs escolar 2018-2019.
Quines metodologies s’aplicaran?
Es treballarà a través d’una gamificació
I es plantejaran els reptes amb la metodologia ABP (aprenentatge basat en problemes).
Això aporta a l’alumnat la possibilitat d’aprendre de forma autònoma uns coneixements basant-se en la recerca de solucions a un problema o repte concret. Generalment es treballarà en equip i en grups reduïts heterogenis.
Quins seran els usos de les tecnologies digitals?
S’utilitzaran iPads per enregistrar els vídeos i també per fer-ne l’edició.
Les apps utilitzades seran:
- Touchcast
- iMovie
- Garageband
- Green Screen
- Fotos
- Skitch
Com s’avaluarà la proposta? (How?)
S’avaluarà el projecte final (vídeo denúncia), però no es deixarà de banda el procés de treball de cada sessió fent el seguiment dels equips i valorant el seu camí i el treball en equip. Per tant serà avaluació contínua, formativa i sumativa.




