Marc imaginari on els participants es convertiran en immigrants forçats a viatjar, agrupats en petits equips, a través de diferents illes fins trobar un indret apte per establir-s’hi. En viatjar d’illa en illa aniran ensopegant diferents grups humans i escenaris, problemes específics a resoldre, i també recursos que els permetran continuar viatjant (coneixements, tecnologia, eines i nutrients).
Durant el procés els equips descobriran un mercat on podran intercanviar recursos, i no solament amb equips del seu mateix centre…
La divisió per illes un esquema flexible que facilita les modificacions de darrera hora. Així, la gamificació esdevé escalable de diverses maneres:
- Permet la incorporació de nous membres de l’equip docent si s’hi animen. Només caldrà que proposin reptes propis per a les illes del joc o bé que facin seva la mecànica i els reptes tal i com estiguin definits en aquell moment.
- Permet la inclusió de múltiples nivells educatius. La col·laboració entre equips no està subjecta a coneixements de cap mena. El mercat és un nexe d’unió neutre, independent de l’edat dels participants.
- Permet la col·laboració de diferents centres simultàniament. Si el professorat es coordina, poden fer-se trobades en illes o intercanvi de missatges en forma d’ampolles flotants (idea encara per explorar).
Tenim prevista la participacióde dos centres amb equips de 2n ESO i un centre de primària amb equips de 3r o 4t de primària.
