Quines aplicacions es faran servir?
Les tecnologies digitals tenen un volgut protagonisme ja que farien referència a l’apartat de la quality education i sobretot a l’eina utilitzada per la creació de tot el projecte. El projecte es basa en la creació de pòsters als quals, mitjançant l’editor de realitat augmentada blipbuilder, de Blippar. Aquest editor recull i organitza tots els elements digitals, vÃdeos, mapes mentals, enquestes, jocs, per tal de ser convertits en realitat augmentada que podrà ser extreta amb l’aplicació Blippar. Al final de cada procés cooperatiu, indagatiu o de resposta a les controvèrsies plantejades caldrà obtenir un producte digital per ser visualitzar. Les tecnologies digitals són imprescindibles tant per la fase de creació del projecte com per la fase d’utilització dels resultats obtinguts.
Quins programes?
El nostre projecte es basa en l’aplicació de la realitat augmentada per treballar principalment els continguts relacionats amb l’objectiu “Gender equality”. Es treballarà en dos nivells: el primer la creació de contingut amb realitat augmentada amb el blipbuilder i la posterior visualització mitjançant l’aplicació Blippar, disponible per als diferents dispositius mòbils. La realitat augmentada serveix per mostrar diferents productes digitals com ara mapes mentals, presentacions, flashcards, documents de text, … amb el què els programes que s’utilitzaran seran els que permetin generar aquest contingut.