Projecte EduHack que pretén gamificar l'aprenentatge i millorar la motivació dels alumnes en la resolució de problemes matemàtics a través d'un breakout que fomenti el coneixement dels objectius de desenvolupament sostenible.
Nivells implicats: Cicle superior d’educació primària (6è) Matèries relacionades: Matemàtiques i Coneixement del Medi Competències treballades: Competència matemàtica, competència d’aprendre a aprendre, competència digital, competència de coneixement i…