En un primer moment, els nostres pensaments ens conduïen cap a l’entorn. Hem agrupat les idees en tres blocs: entorn, gamificació i resolució de problemes.
Menú Tanca
Projecte EduHack que pretén gamificar l'aprenentatge i millorar la motivació dels alumnes en la resolució de problemes matemàtics a través d'un breakout que fomenti el coneixement dels objectius de desenvolupament sostenible.
En un primer moment, els nostres pensaments ens conduïen cap a l’entorn. Hem agrupat les idees en tres blocs: entorn, gamificació i resolució de problemes.