“Podem trencar les regles però mai desconèixer-les.”

Hem treballat amb la retícula bàsica, que aporta a cada mòdul la mateixa quantitat d’espai, per tant, equilibri i no domini direccional. A partir d’aquesta es poden fer variacions canviant la proporció, la direcció, el ritme, les formes, etc.

Qualsevol sistema que consisteixi a treballar amb un repertori limitat de formes seguint un criteri preestablert és un sistema modular. El mòdul és la peça indivisible i fonamental sobre la qual se sustenta un sistema.

Otl Aicher (Ulm 1922-1991) va dissenyar pels Jocs Olímpics de Múnic 1972 un sistema de pictogrames que va emmarcar en un format quadrat, utilitzant una retícula de línies ortogonals i diagonals. Patró que va continuar usant durant vint anys demostrant l’eficàcia d’un sistema reduït a uns pocs elements bàsics.

“A pictogram is an unambiguous visual symbol that is intuitively understood regardless of reading ability or language.”

Tot i la precisió i l’adhesió a un esquema matemàtic, els pictogrames d’Aicher, parlen del moviment i la diversió associada als Jocs: “The Munich Olympics should have an unforced character and be open, carefree, and relaxed. It is clear that this will give them an emphatically celebratory character. Celebratory not in the traditional institutional sense but in terms of playful improvisation.”

————————————

A banda de l’anàlisi geomètric que ens ocupa a la matèria. Si voleu començar a entendre el llenguatge visual que ens envolta, cal contextualitzar les imatges i els referents. En aquest cas, Otl Aicher fou cofundador de l’escola d’Ulm. Us recomanem:

Article: “This Graphic Artist’s Olympic Pictograms Changed Urbann Design Forever

Smithsonian Design Museum, Otl Aicher poster.