Fonaments

SESSIÓ 5. Fonaments de programació

Programar és realitzar una sèrie d’instruccions que es converteixen en el que anomenem algoritme.

decisió:

“Un algorisme és un mètode per resoldre un problema mitjançant una seqüència de passos bé definits, ordenats i finits.”

DIAGRAMES DE FLUXE

○ Activitat 1:

Dissenya un algorisme i el diagrama de flux (canva,mindmeinster,…) que determini si un alumne supera un examen amb una nota més alta de 5

○ Activitat 2:

Suposem ara que cal realitzar l’algorisme i el diagrama de flux d’un programa determina si ha aprovat l’alumnat després de realitzar un examen de 4 preguntes. El programa ens pregunta les 4 notes i cal calcular la nota mitjana d’aquestes 4 preguntes. Si la nota mitjana és inferior a 6 ha d’imprimir “has suspès” i si és superior ha  d’imprimir “aprovat”.

Go to Top