Recursos digitals font d’ aprenentatge

I) Robòtica amb Bee bot. Hem d’ aconseguir que el Bee bot arribi als diferents personatges del conte. L’ activitat es realitzarà de manera molt senzilla, cada personatge serà un camí a fer, no realitzarem l’ activitat amb tots els personatges alhora i que el Beebot faci el recorregut ja que és massa complicat per l’ alumne.

 

J) Videoconferència . Realitzar una videotrucada breu en la qual l’ alumne convida a la resta dels seus companys d’ aula a gaudir de l’ explicació del conte “La Marieta Mandrosa”. La videotrucada es faria des de l’ aula de logopèdia vers l’ aula de referència de l’ alumne ( 5 alumnes per aula). L’ alumne en la videotrucada mostraria amb pictogrames la invitació i comptaria amb el suport de la logopeda per mantenir petits intercanvis comunicatius entre les parts que intervenen en la videotrucada.

K) Gravació amb video.  Gravar en video a l’ alumne durant l’ explicació del conte als seus companys. Aquesta gravació es visionarà en una sessió a l’ aula de logopèdia per treballar la vessant comunicativa amb l’ alumne.

L’ objectiu final de tot és animar a l’ alumne a emetre emissions orals en qualsevol context del seu entorn malgrat tenir una parla poc entenedora. Totes les activitats realitzades a nivell individual amb l’ alumne a l’ espai de logopèdia es poden traslladar a la resta del seu grup classe, donant especial protagonista a l’ alumne que podria ajudar a la mestra de l’ aula a explicar les activitats a realitzar, ja que ell ja les ha viscut en primera persona. Es tracta de motivar a l’ alumne a parlar i qualsevol activitat que es realitzi l’ hem d’ aprofitar per treballar la vessant comunicativa.