Scratch Jr 4

Sessió 4: La Cursa Boja!

  • Repàs: Recordar els blocs de moviment i els blocs d’inici (“al tocar”).
  • Repte 1: Fes que dos personatges corrent una cursa quan toques la pantalla.
  • Repte 2: Fes que un personatge sigui més ràpid que l’altre.
  • Repte 3: Afegeix una línia de meta i fes que un dels personatges digui “He guanyat!” quan hi arribi.

Scratch Jr 5

Sessió 5: Amagar i Aparèixer!

  • Repàs: Recordar els blocs de moviment i so. Introduir els blocs d'”amagar” i “mostrar”.
  • Repte 1: Fes que un personatge desaparegui i torna a aparèixer quan toques la pantalla.
  • Repte 2: Fes que dos personatges s’amaguin i apareguin alternativament.
  • Repte 3: Crea una mena de “joc de màgia” on un objecte desapareix d’un lloc i apareix en un altre.

Scratch Jr 6

Sessió 6: La Teva Història Interactiva!

  • Repàs: Recordar tots els blocs treballats.
  • Repte obert: Crea la teva pròpia història interactiva amb almenys dos personatges, moviment, diàlegs i algun efecte de so o aparença.
  • Treball en equip: Els alumnes poden treballar en grups per crear una història més complexa.
  • Presentació: Els alumnes mostren les seves creacions a la resta de la classe.

Edison V3/ Sessió 2

Sessió 2: Endavant, Enrere i Girs!

Repàs: Recordar els components d’Edison V3 i l’entorn EdBlocks.

Blocs de moviment: Experimentar amb els blocs Conduir endavant, Conduir enrere, Girar a la dreta i Girar a l’esquerra.

Paràmetres de moviment: Modificar la durada (segons) i la velocitat (%) per veure com afecten el moviment.

 Repte 2: Programa l’Edison V3 perquè avanci una distància determinada, giri i torni al punt de partida.

 

Com és l’Edison V3?

Sessió 1: Coneixem l’Edison V3 i EdBlocks!

Presentació del robot Edison V3: Mostrar el robot, identificar els seus components principals i explicar breument la seva funció.

Connexió a l’ordinador: Demostrar com es connecta el robot a l’ordinador amb el cable USB.

Introducció a EdBlocks: Obrir el software i explorar la interfície de manera guiada. Identificar les diferents categories de blocs.

Repte 1, primer moviment: Arrossegar i connectar un bloc Conduir endavant i executar el programa per veure què fa el robot. Experimentar amb la durada.