Blue Bot

Sessió 1: Coneixem el Blue-Bot!

  • Presentació del robot Blue-Bot: Mostrar el robot, identificar els seus botons de control i explicar les seves funcions bàsiques.
  • Exploració lliure: Deixar que els alumnes experimentin amb els botons per veure com es mou el robot (endavant, enrere, esquerra, dreta).
  • El concepte de “pas”: Explicar que cada vegada que premem la fletxa, el robot fa un “pas”.
  • Primera seqüència: Demanar als alumnes que facin una seqüència senzilla de 2-3 moviments (per exemple, endavant, endavant, dreta).

Sessió 2: Seguint Camins Rectes!

  • Repàs: Recordar els botons de control i el concepte de “pas”.
  • Creació de camins rectes: Marcar línies rectes al terra amb cinta adhesiva.
  • Primer repte: Programa el Blue-Bot per seguir la línia recta. Els alumnes hauran de calcular quants “passos” necessita el robot.
  • Introducció al botó “Netejar”: Explicar la seva funció per esborrar la programació anterior.

Sessió 3: Girem!

  • Repàs: Recordar els moviments rectes i el botó “Netejar”.
  • Els girs: Explicar que els botons de dreta i esquerra fan que el robot giri 90 graus.
  • Segon repte: Programa el Blue-Bot perquè avanci, giri a la dreta i avanci de nou. Experimentar amb girs a l’esquerra.

Sessió 4: Petits Circuits!

  • Repàs: Recordar els moviments rectes i els girs.
  • Disseny de circuits senzills: Dibuixar circuits senzills al terra amb angles rectes.
  • Tercer repte: Programa el Blue-Bot per seguir el circuit. Els alumnes hauran de combinar moviments rectes i girs.

Sessió 5: Introducció a les Repeticions (amb targeta o aplicació opcional)

  • Explicació del concepte de repetició: Quan volem que el robot faci la mateixa acció diverses vegades, podem utilitzar una repetició.
  • Ús de la targeta de repetició (si es disposa): Explicar com programar una seqüència i després indicar quantes vegades es vol repetir.
  • Introducció a l’aplicació Blue-Bot (si s’utilitza): Mostrar la interfície i com utilitzar els blocs de repetició.
  • Quart repte: Programa el Blue-Bot perquè avanci 3 passos i giri a la dreta, i repeteixi aquesta seqüència 2 vegades.

Scratch Jr 1

Sessió 1: El Personatge que es Mou!

  • Repàs: Explorar l’entorn de Scratch Jr i recordar les categories de blocs bàsiques.
  • Repte 1: Fes que el personatge es mogui d’un costat a l’altre de l’escenari.
  • Repte 2: Fes que el personatge salti i torni al seu lloc.
  • Repte 3: Fes que el personatge giri sobre si mateix.

TALE-BOT 6

 Sessió 6. El Teatre del Tale-Bot! 

  • Creació d’escenes: En grups, els alumnes dissenyen petites escenes o representacions amb el Tale-Bot.
  • Guió i programació: Cada grup crea un guió senzill i programa el robot amb les targetes necessàries per representar la seva escena.
  • Presentació: Cada grup presenta la seva “obra de teatre” amb el Tale-Bot a la resta de la classe.

TALE-BOT 5

Sessió 5: Targetes Especials i Més Aventures!

  • Introducció a les targetes especials: Explicar la funció de les targetes de pausa, canvi de velocitat, llums, etc.
  • Experimentació: Utilitzar les targetes especials per afegir més complexitat a les seqüències i les històries.
  • Reptes creatius: Plantejar reptes on els alumnes hagin d’utilitzar diferents tipus de targetes per aconseguir un efecte narratiu o de moviment (per exemple, fer que el robot avanci lentament i després ràpid, que s’aturi un moment, que s’il·lumini).

TALE-BOT 4

Sessió 4: Expliquem una Història!

  • Narrativa senzilla: Introduir la idea de crear una petita història amb el Tale-Bot.
  • Planificació de la història: En grups petits o individualment, els alumnes pensen en una història senzilla amb un inici, un desenvolupament i un final.
  • Ús de targetes de moviment i so: Programar el robot perquè es mogui i faci sons que acompanyin la història.
  • Tercer repte: Programa el Tale-Bot per representar un personatge que camina i fa un so característic.

TALE-BOT 3

Sessió 3: El Tale-Bot Parla!

  • Introducció a les targetes de so: Explicar com funcionen les targetes d’enregistrament i reproducció.
  • Enregistrament de sons: Enregistrar veus o petits sons amb el micròfon del robot utilitzant les targetes.
  • Reproducció de sons: Crear seqüències on el robot es mou i reprodueix els sons enregistrats.
  • Segon repte: Programa el Tale-Bot perquè avanci i digui “Hola!”.

TALE-BOT 2

Sessió 2: El Tale-Bot es Mou!

  • Repàs: Recordar les parts del Tale-Bot i les targetes de moviment bàsiques.
  • Moviments precisos: Experimentar amb diferents combinacions de targetes d’avançar i enrere per fer que el robot arribi a un punt específic (marcat al terra).
  • Girs i angles: Explorar com combinar les targetes de girar per fer que el robot canviï de direcció.
  • Primer repte: Programa el Tale-Bot per anar des d’un punt de sortida fins a un objectiu senzill.

TALE-BOT 1

Sessió 1: Coneixem el Tale-Bot!

  • Presentació del robot Tale-Bot: Mostrar el robot, explicar les seves característiques principals (moviment, sons, llums) i com s’utilitzen les targetes.
  • Exploració lliure: Deixar que els alumnes manipulin el robot i les targetes de moviment bàsiques (avançar, enrere, girar) per veure què fan.
  • Primeres seqüències: Crear seqüències senzilles de 2-3 targetes per fer que el robot es mogui en línia recta o faci un gir.

Scratch Jr 2

Sessió 2: El Diàleg Divertit!

  • Repàs: Recordar els blocs de moviment. Introduir els blocs de “dir” i “pensar”.
  • Repte 1: Fes que dos personatges es saludin dient “Hola!”.
  • Repte 2: Fes que un personatge faci una pregunta i l’altre la respongui.
  • Repte 3: Fes que un personatge “pensi” en alguna cosa abans de moure’s.

Scratch Jr 3

Sessió 3: Sons i Accions!

  • Repàs: Recordar els blocs de moviment i aparença. Introduir els blocs de so.
  • Repte 1: Fes que el personatge faci un so quan es mogui.
  • Repte 2: Fes que un personatge parli i després faci un so divertit.
  • Repte 3: Enregistra la teva pròpia veu i fes que el personatge la reprodueixi quan toques la pantalla.