Arxiu pel 'Informàtica' Categoria

El décimo trabajo consistía en derrotar al Gerión. Gerión era un hombre que tenia de parte inferior para arriba tres cuerpos, y para abajo, era como una persona normal. Hércules probó a darle puñetazos, patadas, etc… Pero no le hacía daño. Filoctetes su ayudante, le dijo que le tirara una flecha con veneno a su ombligo. Cuando le dio en el ombligo, cayó muerto.

Maria S. y Montse

En la mitología griega la reina de las amazonas que se llamaba Hipólita tenía un cinturón mágico que le regaló su padre Ares.

El noveno trabajo de Hércules fue robar el cinturón de Hipólita, para dárselo a su hermano Euristeo. Hipólita se enamoró de Hércules y le dio el cinturón voluntariamente.

Marina y José Luis

Los pájaros de Estínfalo eran unas aves que sus picos, alas y garras eran de bronce, y sus excrementos venenosos estropeaban las tierras y los campos y también eran carnívoros. Estaban al lado del bosque y región alrededor del lago de Estínfalo. Euristeo le dijo a Hércules que acabase con esas aves ya que a veces atacaban al ganado o al pueblo.

Hércules se dirigió a Estínfalo un poco triste porque la misión que tenía que hacer era muy difícil de completar. Eran demasiados pájaros para las flechas que tenia, y su fuerza no servía de nada.

Entonces apareció Atena y le ayudó entregándole un cascabel de bronce y le dijo que lo hiciera sonar desde una colina alta. Al hacerlo los pájaros asustados empezaron a volar y nunca más las volvió a ver en el bosque ni en el lago.

Mireia y Pamela

Es un animal de la mitología griega. El séptimo trabajo consistió en capturar un toro salvaje. Ese toro es el que Poseidón hizo salir del mar cuando el rey Minos prometió ofrecer un sacrificio al dios: Así pues Hércules se presento a Minos, que le autorizó para capturar el toro si podía.

Hércules consiguió subir al lomo del animal y lo condujo, atraves del mar Egeo, hasta Micenas. Euristeo, al ver al hermoso animal lo quiso ofrecer a Hera, pero la diosa lo rechazó al ver la ferocidad del toro, por lo que Euristeo lo dejó libre. El toro causó estragos allà por donde pasó. Hasta que finalmente el héroe ateniense Teseo consiguió matarlo en la llanura de Maraton (cerca de Atenas).

Ayllin y María de Castro

Hoy vamos a trabajar otro texto instructivo, la receta de cocina.

Hay juegos para la Nintendo DS, como el Cooking Mama o el Cocina conmigo donde aparecen muchas recetas. Si no teneis la consola, podemos mirar en las siguientes páginas.

Recetas.net

Recetas diarias

Karlos Arguiñano

Javi recetas fáciles

Seguramente hay muchas más páginas que tienen estupendas recetas, pero éste es un buen comienzo.

Ahora se trata de decidir la comida de un día, con una ensalada, dos platos y postre y pasarla al procesador de textos. Podeis usar el Word o el Open Office. No se puede usar el copiar y pegar. Teneis que acordaros que la receta tiene diferentes partes, una introducción, la lista de los ingredientes y utensilios necesarios y la elaboración. Podeis poner una imagen o varias imágenes del proceso y del resultado final. No os olvideis de corregir el texto. Cuando se acabe la tarea,  hay que poner un título y guardarlo en la carpeta que estará en la T dentro de la carpeta de la clase. Con todas las recetas haremos un libro, que nos podremos llevar a casa para preparar nuestros platos favoritos.

Els alumnes de 5è participem aquest curs a la mostra d’audiovisuals en dos modalitats:

- Blocs escolars.

- Ràdio.

Els treballs d’àudio que presentem són aquests:

Los tres cerditos, de Maria de Castro.

Los hermanos y la hermanita, de Mireia Guillén.

Los tres cuentos, de David Cuenca.

Los tres cuentos, de Daniel Lechuga.

El bosque de los cuentos, de Judith Martín

Anar ràpid teclejant les lletres de l’ordinador pot ser important.

Aquí tens dos jocs divertits que et poden ajudar a augmentar la teva velocitat. Un cop acabis de jugar pots escriure un comentari amb els punts que has obtingut.

El primer s’anomena Cool i has de ser ràpid per tal que les lletres que cauen en forma de pluja no arribin al terra.
Habiliteu el Javascript i el Flash per veure aquest Flash video.

El segon és air typer. En aquest un avió ha d’evitar uns dirigibles que se li acosten amb unes lletres a dins tot teclejant aquestes lletres ràpidament. Té molts nivells dificultat. A veure a quin nivell arribes i quants punts pots aconseguir ?

Habiliteu el Javascript i el Flash per veure aquest Flash video.

Ara també podem practicar amb les comarques com ho estem fent amb les comunitats autònomes:

On és?

Com es diu?

El puzzle

Recordeu posar un comentari amb el que heu fet.

Per practicar amb les comunitats autònomes podem jugar i intentar fer la puntuació més alta o fer el puzzle.

El Joc

El mapa interactiu

El puzzle

Quan proveu els jocs, deixeu un comentari.

Para repasar la acentuación podemos consultar este powerpoint que hicieron unos compañeros vuestros hace tres años: